#ifndef SLASTARS_H #define SLASTARS_H #include "Slalib.h" #include "coord.h" class SlaStars : public Slalib { private: AltAz fAltAz; // [rad] RaDec fRaDec; // [rad] double fAmprms[21]; double fAoprms[14]; public: SlaStars(MObservatory::LocationName_t key); virtual ~SlaStars(); // const AltAz GetAltAz() const { return fAltAz*360/D2PI; } // const ZdAz GetZdAz() const { return ZdAz(DPI/2-fAltAz.Alt(), fAltAz.Az())*360/D2PI; } // const RaDec GetRaDec() const { return fRaDec*360/D2PI; } virtual void SetMjd(const double mjd); void Set(const AltAz &altaz); void Set(const ZdAz &zdaz); void Set(const RaDec &radec); ZdAz GetApproxVel(const RaDec &radec) const; // [rad/rad]; RaDec CalcRaDec(const AltAz &altaz) const; RaDec CalcRaDec(const ZdAz &altaz) const; RaDec CalcRaDecFast(const AltAz &altaz) const; RaDec CalcRaDecFast(const ZdAz &altaz) const; AltAz CalcAltAz(const RaDec &radec) const; ZdAz CalcZdAz (const RaDec &radec) const; AltAz CalcAltAz(const RaDec &radec, double mjd) { SetMjd(mjd); return CalcAltAz(radec); } ZdAz CalcZdAz (const RaDec &radec, double mjd) { SetMjd(mjd); return CalcZdAz(radec); } AltAz CalcAltAzFast(const RaDec &radec) const; ZdAz CalcZdAzFast (const RaDec &radec) const; ClassDef(SlaStars, 0) }; #endif