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1 | #ifndef SLASTARS_H
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2 | #define SLASTARS_H
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4 | #include "Slalib.h"
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6 | class SlaStars : public Slalib
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7 | {
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8 | private:
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9 | AltAz fAltAz; // [rad]
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10 | RaDec fRaDec; // [rad]
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11 |
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12 | double fAmprms[21];
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13 | double fAoprms[14];
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14 |
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15 | public:
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16 | SlaStars();
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17 | virtual ~SlaStars();
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18 |
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19 | // const AltAz GetAltAz() const { return fAltAz*360/D2PI; }
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20 | // const ZdAz GetZdAz() const { return ZdAz(DPI/2-fAltAz.Alt(), fAltAz.Az())*360/D2PI; }
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21 | // const RaDec GetRaDec() const { return fRaDec*360/D2PI; }
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22 |
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23 | virtual void SetMjd(const double mjd);
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24 |
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25 | void Set(const AltAz &altaz);
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26 | void Set(const ZdAz &zdaz);
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27 | void Set(const RaDec &radec);
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28 |
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29 | ZdAz GetApproxVel(const RaDec &radec) const; // [rad/rad];
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30 |
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31 | RaDec CalcRaDec(const AltAz &altaz) const;
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32 | RaDec CalcRaDec(const ZdAz &altaz) const;
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33 |
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34 | AltAz CalcAltAz(const RaDec &radec) const;
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35 | ZdAz CalcZdAz (const RaDec &radec) const;
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36 | };
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37 |
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38 | #endif
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