1 | //
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2 | // This File contains the definition of the MGCoordinates-class
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3 | //
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4 | // Author: Thomas Bretz
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5 | // Version: V1.0 (1-8-2000)
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6 |
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7 | #include "MGAccuracy.h"
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8 |
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9 | #include <iostream.h> // cout
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10 |
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11 | #include <TArc.h>
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12 | #include <TLine.h>
|
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13 | #include <TText.h>
|
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14 | #include <TWbox.h>
|
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15 | #include <TList.h>
|
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16 | #include <TGaxis.h>
|
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17 | #include <TCanvas.h>
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18 |
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19 | #include "coord.h"
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20 |
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21 | ClassImp(MGAccuracy);
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22 |
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---|
23 | void MGAccuracy::DrawCoordinateSystem()
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24 | {
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25 | TWbox box;
|
---|
26 | box.DrawWbox(-145*2, 145*2, -15*2, 120*2, 18, 2, 1);
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27 |
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---|
28 | TText text;
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29 | text.SetTextAlign(22); // centered, centered (s.TAttText)
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30 | text.DrawText(-80*2, 132.5*2, "Tracking Error [']");
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31 |
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32 |
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33 | TArc arc;
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34 | arc.SetFillStyle(4000); // transparent
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35 | arc.SetFillColor(39);
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36 | arc.SetLineColor(3); // green
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37 | arc.SetLineStyle(2); // dashed (s. TAttLine)
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38 | arc.DrawArc(0, 0, 79.1/2.); // 0.5se
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39 |
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40 | arc.SetLineColor(5); // yellow
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41 | arc.DrawArc(0, 0, 79.1); // 1.0se
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42 |
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43 | arc.SetLineColor(2); // red
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---|
44 | arc.DrawArc(0, 0, 79.1*2.); // 2.0se
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45 |
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46 |
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47 | text.SetTextAlign(11); // left, bottom (s.TAttText)
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48 | text.SetTextColor(3);
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49 | text.DrawText(220, -220, "0.5se");
|
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50 |
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51 | text.SetTextColor(5);
|
---|
52 | text.DrawText(220, -250, "1.0se");
|
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53 |
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54 | text.SetTextColor(2);
|
---|
55 | text.DrawText(220, -280, "2.0se");
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56 |
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57 |
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58 | TLine line;
|
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59 | line.DrawLine(-65*4, 0, 65*4, 0);
|
---|
60 | line.DrawLine( 0, -65*4, 0, 65*4);
|
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61 |
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62 | //
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63 | // Can be replaced by TGaxis axe; in a later root version
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64 | // than 3.01/06. I talked to Rene
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65 | //
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66 | TGaxis *axe;
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67 | axe = new TGaxis(-60*4, 0, 60*4, 0, -4, 4, 30204, "+-N");
|
---|
68 | axe->SetTitle("Az"); // \xb0
|
---|
69 | axe->SetBit(kCanDelete);
|
---|
70 | axe->Draw();
|
---|
71 |
|
---|
72 | axe = new TGaxis( 0, -60*4, 0, 60*4, -4, 4, 304, "+-N");
|
---|
73 | axe->SetTitle("Zd"); // \xb0
|
---|
74 | axe->SetLabelOffset(-0.02);
|
---|
75 | axe->SetBit(kCanDelete);
|
---|
76 | axe->Draw();
|
---|
77 |
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---|
78 | //
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---|
79 | // FIXME? Use TAxis?
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80 | //
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---|
81 | /*
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---|
82 | TLine line;
|
---|
83 | line.SetLineColor(13);
|
---|
84 | line.SetLineStyle(3); // dotted (s. TAttLine)
|
---|
85 | line.DrawLine(-30, -65, -30, 65);
|
---|
86 | line.DrawLine(-65, -30, 65, -30);
|
---|
87 | line.DrawLine( 30, -65, 30, 65);
|
---|
88 | line.DrawLine(-65, 30, 65, 30);
|
---|
89 |
|
---|
90 | line.DrawLine(-15, -65, -15, 65);
|
---|
91 | line.DrawLine(-65, -15, 65, -15);
|
---|
92 | line.DrawLine( 15, -65, 15, 65);
|
---|
93 | line.DrawLine(-65, 15, 65, 15);
|
---|
94 |
|
---|
95 | line.DrawLine(-45, -65, -45, 65);
|
---|
96 | line.DrawLine(-65, -45, 65, -45);
|
---|
97 | line.DrawLine( 45, -65, 45, 65);
|
---|
98 | line.DrawLine(-65, 45, 65, 45);
|
---|
99 |
|
---|
100 | line.SetLineColor(12);
|
---|
101 | line.SetLineStyle(2); // dashed (s. TAttLine)
|
---|
102 | line.DrawLine(-60, -65, -60, 65);
|
---|
103 | line.DrawLine(-65, -60, 65, -60);
|
---|
104 | line.DrawLine( 60, -65, 60, 65);
|
---|
105 | line.DrawLine(-65, 60, 65, 60);
|
---|
106 |
|
---|
107 | line.SetLineColor(1); // black
|
---|
108 | line.SetLineStyle(1); // solid (s. TAttLine)
|
---|
109 | line.DrawLine(-65, 0, 65, 0);
|
---|
110 | line.DrawLine( 0, -65, 0, 65);
|
---|
111 |
|
---|
112 | line.DrawLine(-1, 60, 1, 60);
|
---|
113 | line.DrawLine(-1, -60, 1, -60);
|
---|
114 | line.DrawLine(-1, 30, 1, 30);
|
---|
115 | line.DrawLine(-1, -30, 1, -30);
|
---|
116 |
|
---|
117 | line.DrawLine( 60, -1, 60, 1);
|
---|
118 | line.DrawLine(-60, -1, -60, 1);
|
---|
119 | line.DrawLine( 30, -1, 30, 1);
|
---|
120 | line.DrawLine(-30, -1, -30, 1);
|
---|
121 |
|
---|
122 | TText text;
|
---|
123 | text.SetTextAlign(22); // centered, centered (s.TAttText)
|
---|
124 | text.DrawText(60, 5, "dAz[\xb0]");
|
---|
125 | text.DrawText(0, 70, "dZd[\xb0]");
|
---|
126 |
|
---|
127 | text.SetTextAlign(23); // centered, centered (s.TAttText)
|
---|
128 | text.DrawText(-60, -2, "-1'");
|
---|
129 | text.DrawText( 60, -2, "1'");
|
---|
130 | text.DrawText(-30, -2, "-30\"");
|
---|
131 | text.DrawText( 30, -2, "30\"");
|
---|
132 |
|
---|
133 | text.SetTextAlign(32); // centered, centered (s.TAttText)
|
---|
134 | text.DrawText(-2, -60, "-1'");
|
---|
135 | text.DrawText(-2, 60, "1'");
|
---|
136 | text.DrawText(-2, -30, "-30\"");
|
---|
137 | text.DrawText(-2, 30, "30\"");
|
---|
138 | */
|
---|
139 | }
|
---|
140 |
|
---|
141 | void MGAccuracy::InitText()
|
---|
142 | {
|
---|
143 | fTxt = new TText(280, 280, "0' / 0'");
|
---|
144 | fTxt->SetTextAlign(33); // right, top
|
---|
145 | fTxt->SetTextColor(10);
|
---|
146 | fTxt->Draw();
|
---|
147 |
|
---|
148 | fList->Add(fTxt);
|
---|
149 | }
|
---|
150 |
|
---|
151 | void MGAccuracy::InitCross()
|
---|
152 | {
|
---|
153 | fLin1 = new TLine(0, 0, 0, 0);
|
---|
154 | fLin2 = new TLine(0, 0, 0, 0);
|
---|
155 |
|
---|
156 | fLin1->SetLineColor(10); // white (s. TAttFill)
|
---|
157 | fLin2->SetLineColor(10); // white
|
---|
158 | fLin1->SetLineStyle(1); // solid (s. TAttLine)
|
---|
159 | fLin2->SetLineStyle(1);
|
---|
160 |
|
---|
161 | fLin1->SetLineWidth(2);
|
---|
162 | fLin2->SetLineWidth(2);
|
---|
163 |
|
---|
164 | fLin1->Draw();
|
---|
165 | fLin2->Draw();
|
---|
166 |
|
---|
167 | fList->Add(fLin1);
|
---|
168 | fList->Add(fLin2);
|
---|
169 | }
|
---|
170 |
|
---|
171 | MGAccuracy::MGAccuracy(const TGWindow* p, const UInt_t w)
|
---|
172 | : MGEmbeddedCanvas("Accuracy", p, w, 75*4)
|
---|
173 | {
|
---|
174 | DrawCoordinateSystem();
|
---|
175 |
|
---|
176 | InitText();
|
---|
177 | InitCross();
|
---|
178 |
|
---|
179 | InitCanvas();
|
---|
180 |
|
---|
181 | SetNoContextMenu();
|
---|
182 | }
|
---|
183 |
|
---|
184 | MGAccuracy::~MGAccuracy()
|
---|
185 | {
|
---|
186 | // cout << "MGAccuracy destroyed." << endl;
|
---|
187 | }
|
---|
188 |
|
---|
189 | void MGAccuracy::UpdateText(Float_t pzd, Float_t azd, Float_t aaz)
|
---|
190 | {
|
---|
191 | const Float_t d2r = TMath::Pi()/180.;
|
---|
192 |
|
---|
193 | pzd *= d2r;
|
---|
194 | azd *= d2r;
|
---|
195 | aaz *= d2r;
|
---|
196 |
|
---|
197 | const double el = TMath::Pi()/2-pzd;
|
---|
198 |
|
---|
199 | const double dphi2 = aaz/2.;
|
---|
200 | const double cos2 = cos(dphi2)*cos(dphi2);
|
---|
201 | const double sin2 = sin(dphi2)*sin(dphi2);
|
---|
202 | const double d = cos(azd)*cos2 - cos(2*el)*sin2;
|
---|
203 |
|
---|
204 | //
|
---|
205 | // Original:
|
---|
206 | // cos(Zd1)*cos(Zd2)+sin(Zd1)*sin(Zd2)*cos(dAz)
|
---|
207 | //
|
---|
208 | // Correct:
|
---|
209 | // const double d = cos(azd)*cos2 - cos(el1+el2)*sin2;
|
---|
210 | //
|
---|
211 | // Estimated:
|
---|
212 | // const double d = cos(azd)*cos2 - cos(2*el)*sin2;
|
---|
213 | //
|
---|
214 |
|
---|
215 | double dist = acos(d);
|
---|
216 |
|
---|
217 | dist *= 3600./d2r;
|
---|
218 |
|
---|
219 | int rs = (int)floor(fmod(dist, 60.));
|
---|
220 | dist /= 60.;
|
---|
221 | int rm = (int)dist;//floor(fmod(dist, 60.));
|
---|
222 |
|
---|
223 | char txt[100];
|
---|
224 | rm ? sprintf(txt, "%d'%02d\"", rm, rs) : sprintf(txt, "%d\"", rs);
|
---|
225 |
|
---|
226 | fTxt->SetText(fTxt->GetX(), fTxt->GetY(), txt);
|
---|
227 | }
|
---|
228 |
|
---|
229 | void MGAccuracy::UpdateCross(Float_t x, Float_t y)
|
---|
230 | {
|
---|
231 | fLin1->SetX1(x-5.);
|
---|
232 | fLin1->SetX2(x+5.);
|
---|
233 |
|
---|
234 | fLin2->SetX1(x-5.);
|
---|
235 | fLin2->SetX2(x+5.);
|
---|
236 |
|
---|
237 | fLin1->SetY1(y-5.);
|
---|
238 | fLin1->SetY2(y+5.);
|
---|
239 |
|
---|
240 | fLin2->SetY1(y+5.);
|
---|
241 | fLin2->SetY2(y-5.);
|
---|
242 | }
|
---|
243 |
|
---|
244 | void MGAccuracy::Update(ZdAz &pos, ZdAz &acc)
|
---|
245 | {
|
---|
246 | //
|
---|
247 | // calculate actual time for planet positions
|
---|
248 | // acc [deg]
|
---|
249 | //
|
---|
250 | static int X = ~0;
|
---|
251 | static int Y = ~0;
|
---|
252 |
|
---|
253 | float x = acc.Az()*3600.; // ["]
|
---|
254 | float y = acc.Zd()*3600.; // ["]
|
---|
255 |
|
---|
256 | int pixx = (int)(x/fPix); // [pix]
|
---|
257 | int pixy = (int)(y/fPix); // [pix]
|
---|
258 |
|
---|
259 | if (X==pixx && Y==pixy)
|
---|
260 | return;
|
---|
261 |
|
---|
262 | X = pixx;
|
---|
263 | Y = pixy;
|
---|
264 |
|
---|
265 | UpdateCross(x, y);
|
---|
266 | UpdateText(pos.Zd(), acc.Zd(), acc.Az());
|
---|
267 |
|
---|
268 | SetModified();
|
---|
269 | UpdateCanvas();
|
---|
270 | }
|
---|