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1 | #ifndef MGACCURACY_H
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2 | #define MGACCURACY_H
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3 |
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4 | //
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5 | // This File contains the declaration of the MGCoordinates-class
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6 | //
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7 | // Author: Thomas Bretz
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8 | // Version: V1.0 (1-8-2000)
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9 |
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10 | #ifndef MGEMBEDDEDCANVAS_H
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11 | #include "MGEmbeddedCanvas.h"
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12 | #endif
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13 |
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14 | class TLine;
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15 | class TText;
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16 |
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17 | class ZdAz;
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18 |
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19 | class MGAccuracy : public MGEmbeddedCanvas
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20 | {
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21 | TLine *fLin1;
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22 | TLine *fLin2;
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23 |
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24 | TText *fTxt;
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25 |
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26 | TLine *fBar;
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27 |
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28 | void DrawCoordinateSystem();
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29 |
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30 | void InitText();
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31 | void InitCross();
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32 | void InitBar();
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33 |
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34 | void UpdateText(Float_t zd, Float_t x, Float_t y);
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35 | void UpdateCross(Float_t x, Float_t y);
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36 |
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37 | public:
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38 | MGAccuracy(const TGWindow* p, const UInt_t w);
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39 | ~MGAccuracy();
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40 |
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41 | void Update(ZdAz &pos, ZdAz &acc);
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42 |
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43 | ClassDef(MGAccuracy, 0)
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44 | };
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45 |
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46 | #endif // MGSKYPOSITION_H
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Note:
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