| 1 | //
|
|---|
| 2 | // This File contains the definition of the MGCoordinates-class
|
|---|
| 3 | //
|
|---|
| 4 | // Author: Thomas Bretz
|
|---|
| 5 | // Version: V1.0 (1-8-2000)
|
|---|
| 6 |
|
|---|
| 7 | #include "MGSkyPosition.h"
|
|---|
| 8 |
|
|---|
| 9 | #include <iostream.h> // cout
|
|---|
| 10 |
|
|---|
| 11 | #include <TArc.h>
|
|---|
| 12 | #include <TLine.h>
|
|---|
| 13 | #include <TList.h>
|
|---|
| 14 | #include <TCanvas.h>
|
|---|
| 15 |
|
|---|
| 16 | #include "coord.h"
|
|---|
| 17 | #include "SlaPlanets.h"
|
|---|
| 18 |
|
|---|
| 19 | void MGSkyPosition::InitPlanets()
|
|---|
| 20 | {
|
|---|
| 21 | //
|
|---|
| 22 | // Magnitudes:
|
|---|
| 23 | // -----------
|
|---|
| 24 | // Moon -12.8
|
|---|
| 25 | // Jupiter -4.6
|
|---|
| 26 | // Venus -4.0
|
|---|
| 27 | // Mars -2.0
|
|---|
| 28 | // Merkur 0.0
|
|---|
| 29 | // Saturn 0.7
|
|---|
| 30 | // Uranus 5.5
|
|---|
| 31 | // Neptun 7.8
|
|---|
| 32 | //
|
|---|
| 33 | fSlalib = new SlaPlanets;
|
|---|
| 34 |
|
|---|
| 35 | //
|
|---|
| 36 | // Colors: black .. white:
|
|---|
| 37 | //
|
|---|
| 38 | // 1, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 10
|
|---|
| 39 | //
|
|---|
| 40 | fMars = new TArc(0, 0, 1);
|
|---|
| 41 | fMars->SetFillStyle(1001); // solid (s. TAttFill)
|
|---|
| 42 | fMars->SetFillColor(13); // light grey (s. TAttFill)
|
|---|
| 43 | fMars->SetLineColor(12);
|
|---|
| 44 | fMars->Draw();
|
|---|
| 45 |
|
|---|
| 46 | fVenus = new TArc(0, 0, 2);
|
|---|
| 47 | fVenus->SetFillStyle(1001); // solid (s. TAttFill)
|
|---|
| 48 | fVenus->SetFillColor(15); // light grey (s. TAttFill)
|
|---|
| 49 | fVenus->SetLineColor(14);
|
|---|
| 50 | fVenus->Draw();
|
|---|
| 51 |
|
|---|
| 52 | fJupiter = new TArc(0, 0, 2);
|
|---|
| 53 | fJupiter->SetFillStyle(1001); // solid (s. TAttFill)
|
|---|
| 54 | fJupiter->SetFillColor(17); // light grey (s. TAttFill)
|
|---|
| 55 | fJupiter->SetLineColor(16);
|
|---|
| 56 | fJupiter->Draw();
|
|---|
| 57 |
|
|---|
| 58 | fMoon = new TArc(0, 0, 3, 290, 70);
|
|---|
| 59 | fMoon->SetFillStyle(1001); // solid (s. TAttFill)
|
|---|
| 60 | fMoon->SetFillColor(19); // light grey (s. TAttFill)
|
|---|
| 61 | fMoon->SetLineColor(15);
|
|---|
| 62 | fMoon->Draw();
|
|---|
| 63 |
|
|---|
| 64 | for (int i=0; i<4; i++)
|
|---|
| 65 | {
|
|---|
| 66 | fSunL[i] = new TLine(0,0,0,0);
|
|---|
| 67 | fSunL[i]->SetLineColor(10); // white gray
|
|---|
| 68 | fSunL[i]->SetLineStyle(1); // solid (s. TAttLine)
|
|---|
| 69 | fSunL[i]->Draw();
|
|---|
| 70 |
|
|---|
| 71 | fList->Add(fSunL[i]);
|
|---|
| 72 | }
|
|---|
| 73 |
|
|---|
| 74 | fSun = new TArc(0, 0, 2);
|
|---|
| 75 | fSun->SetFillStyle(1001); // solid (s. TAttFill)
|
|---|
| 76 | fSun->SetFillColor(10); // white (s. TAttFill)
|
|---|
| 77 | fSun->SetLineColor(19);
|
|---|
| 78 | fSun->Draw();
|
|---|
| 79 |
|
|---|
| 80 | fList->Add(fMars);
|
|---|
| 81 | fList->Add(fVenus);
|
|---|
| 82 | fList->Add(fJupiter);
|
|---|
| 83 | fList->Add(fMoon);
|
|---|
| 84 | fList->Add(fSun);
|
|---|
| 85 |
|
|---|
| 86 | //
|
|---|
| 87 | // Reset 'static' positions of planets
|
|---|
| 88 | //
|
|---|
| 89 | for (int i=0; i<9; i++)
|
|---|
| 90 | {
|
|---|
| 91 | fX[i] = ~0;
|
|---|
| 92 | fY[i] = ~0;
|
|---|
| 93 | }
|
|---|
| 94 | }
|
|---|
| 95 |
|
|---|
| 96 | void MGSkyPosition::DrawCoordinateSystem()
|
|---|
| 97 | {
|
|---|
| 98 | TArc arc;
|
|---|
| 99 | arc.SetFillStyle(4000); // transparent
|
|---|
| 100 | arc.SetLineColor(13); // dark gray
|
|---|
| 101 | arc.SetLineStyle(1); // solid (s. TAttLine)
|
|---|
| 102 | arc.DrawArc(0, 0, 90);
|
|---|
| 103 | arc.DrawArc(0, 0, 67.5);
|
|---|
| 104 | arc.DrawArc(0, 0, 45);
|
|---|
| 105 | arc.DrawArc(0, 0, 22.5);
|
|---|
| 106 |
|
|---|
| 107 | TLine line;
|
|---|
| 108 | line.SetLineColor(1); // black
|
|---|
| 109 | line.SetLineStyle(1); // solid (s. TAttLine)
|
|---|
| 110 | line.DrawLine(-95, 0, 95, 0);
|
|---|
| 111 | line.DrawLine( 0, -95, 0, 95);
|
|---|
| 112 | }
|
|---|
| 113 |
|
|---|
| 114 | void MGSkyPosition::InitPosition()
|
|---|
| 115 | {
|
|---|
| 116 | fLin1a = new TLine(0, 0, 0, 0);
|
|---|
| 117 | fLin1b = new TLine(0, 0, 0, 0);
|
|---|
| 118 | fLin2 = new TLine(0, 0, 0, 0);
|
|---|
| 119 |
|
|---|
| 120 | fLin1a->SetLineColor(5); // yellow (s. TAttFill)
|
|---|
| 121 | fLin1b->SetLineColor(5); // yellow
|
|---|
| 122 | fLin2 ->SetLineColor(10); // white
|
|---|
| 123 | fLin1a->SetLineStyle(1); // solid (s. TAttLine)
|
|---|
| 124 | fLin1b->SetLineStyle(2); // dashed
|
|---|
| 125 |
|
|---|
| 126 | fLin1a->Draw();
|
|---|
| 127 | fLin1b->Draw();
|
|---|
| 128 | fLin2->Draw();
|
|---|
| 129 |
|
|---|
| 130 | fList->Add(fLin1a);
|
|---|
| 131 | fList->Add(fLin1b);
|
|---|
| 132 | fList->Add(fLin2);
|
|---|
| 133 | }
|
|---|
| 134 |
|
|---|
| 135 | MGSkyPosition::MGSkyPosition(const TGWindow* p, const Int_t w, const Int_t h)
|
|---|
| 136 | : TRootEmbeddedCanvas("SkyPosition", p, w-1, h-1, kRaisedFrame),//, 0) //234, 76, kFixedSize)
|
|---|
| 137 | fModified(kFALSE)
|
|---|
| 138 | {
|
|---|
| 139 | fCanvas = GetCanvas();
|
|---|
| 140 |
|
|---|
| 141 | fCanvas->SetFillColor(39); // s. TAttFill
|
|---|
| 142 | fCanvas->Range(-100, -100, 100, 100);
|
|---|
| 143 |
|
|---|
| 144 | fList = new TList;
|
|---|
| 145 | fList->SetOwner();
|
|---|
| 146 |
|
|---|
| 147 | DrawCoordinateSystem();
|
|---|
| 148 | InitPosition();
|
|---|
| 149 | InitPlanets();
|
|---|
| 150 |
|
|---|
| 151 | Resize(w, h); //GetDefaultSize()); // ???
|
|---|
| 152 | MapSubwindows();
|
|---|
| 153 | }
|
|---|
| 154 |
|
|---|
| 155 | MGSkyPosition::~MGSkyPosition()
|
|---|
| 156 | {
|
|---|
| 157 | delete fList;
|
|---|
| 158 | delete fSlalib;
|
|---|
| 159 |
|
|---|
| 160 | cout << "MGSkyPosition destroyed." << endl;
|
|---|
| 161 | }
|
|---|
| 162 |
|
|---|
| 163 | void MGSkyPosition::SetLin1(int x, int y)
|
|---|
| 164 | {
|
|---|
| 165 | fLin1a->SetX2(x);
|
|---|
| 166 | fLin1a->SetY2(y);
|
|---|
| 167 | fLin1b->SetX2(-x);
|
|---|
| 168 | fLin1b->SetY2(-y);
|
|---|
| 169 | }
|
|---|
| 170 |
|
|---|
| 171 | void MGSkyPosition::SetLin2(int x1, int y1, int x2, int y2)
|
|---|
| 172 | {
|
|---|
| 173 | fLin2->SetX1(x1);
|
|---|
| 174 | fLin2->SetX2(x2);
|
|---|
| 175 | fLin2->SetY1(y1);
|
|---|
| 176 | fLin2->SetY2(y2);
|
|---|
| 177 | }
|
|---|
| 178 |
|
|---|
| 179 | void MGSkyPosition::DrawPosition(Float_t zd, Float_t az)
|
|---|
| 180 | {
|
|---|
| 181 | static int X=~0;
|
|---|
| 182 | static int Y=~0;
|
|---|
| 183 |
|
|---|
| 184 | const float rad = D2PI*az/360.0;
|
|---|
| 185 |
|
|---|
| 186 | const float s = sin(rad);
|
|---|
| 187 | const float c = cos(rad);
|
|---|
| 188 |
|
|---|
| 189 | const int x = (int)(s*zd);
|
|---|
| 190 | const int y = (int)(c*zd);
|
|---|
| 191 |
|
|---|
| 192 | if (X==x && Y==y)
|
|---|
| 193 | return;
|
|---|
| 194 |
|
|---|
| 195 | X = x;
|
|---|
| 196 | Y = y;
|
|---|
| 197 |
|
|---|
| 198 | const int dx = (int)(s*4);
|
|---|
| 199 | const int dy = (int)(c*4);
|
|---|
| 200 |
|
|---|
| 201 | SetLin1(s*95, c*95);
|
|---|
| 202 | SetLin2(x+dy, y-dx, x-dy, y+dx);
|
|---|
| 203 |
|
|---|
| 204 | fModified = kTRUE;
|
|---|
| 205 | }
|
|---|
| 206 |
|
|---|
| 207 | void MGSkyPosition::Update(ZdAz &pos)
|
|---|
| 208 | {
|
|---|
| 209 | //
|
|---|
| 210 | // calculate actual time for planet positions
|
|---|
| 211 | //
|
|---|
| 212 | fSlalib->SetMjd2Now();
|
|---|
| 213 |
|
|---|
| 214 | DrawPlanet(kESun, fSun);
|
|---|
| 215 | DrawPlanet(kEMoon, fMoon);
|
|---|
| 216 | DrawPlanet(kEJupiter, fJupiter);
|
|---|
| 217 | DrawPlanet(kEVenus, fVenus);
|
|---|
| 218 | DrawPlanet(kEMars, fMars);
|
|---|
| 219 |
|
|---|
| 220 | DrawPosition(pos.Zd(), pos.Az());
|
|---|
| 221 |
|
|---|
| 222 | if (!fModified)
|
|---|
| 223 | return;
|
|---|
| 224 |
|
|---|
| 225 | // FIXME: Sometimes (if the canvas couldn't be created correctly:
|
|---|
| 226 | // X11 Pixmap error) Update hangs the Gui system.
|
|---|
| 227 |
|
|---|
| 228 | fCanvas->Modified();
|
|---|
| 229 | fCanvas->Update();
|
|---|
| 230 |
|
|---|
| 231 | fModified = kFALSE;
|
|---|
| 232 | }
|
|---|
| 233 |
|
|---|
| 234 | void MGSkyPosition::DrawPlanet(Int_t planet, TArc *arc)
|
|---|
| 235 | {
|
|---|
| 236 | //
|
|---|
| 237 | // calculate actual position of planet
|
|---|
| 238 | //
|
|---|
| 239 | fSlalib->UpdatePlanetPos((ePlanets_t)planet);
|
|---|
| 240 |
|
|---|
| 241 | ZdAz zdaz = fSlalib->GetPlanetPos((ePlanets_t)planet);
|
|---|
| 242 |
|
|---|
| 243 | //
|
|---|
| 244 | // check whether we have to change the position where it is drawn
|
|---|
| 245 | //
|
|---|
| 246 | const float s = sin(zdaz.Az());
|
|---|
| 247 | const float c = cos(zdaz.Az());
|
|---|
| 248 |
|
|---|
| 249 | const float deg = 360.0/D2PI*zdaz.Zd();
|
|---|
| 250 |
|
|---|
| 251 | const int x = (int)(s*deg);
|
|---|
| 252 | const int y = (int)(c*deg);
|
|---|
| 253 |
|
|---|
| 254 | if (fX[planet]==x && fY[planet]==y)
|
|---|
| 255 | return;
|
|---|
| 256 |
|
|---|
| 257 | fX[planet] = x;
|
|---|
| 258 | fY[planet] = y;
|
|---|
| 259 |
|
|---|
| 260 | //
|
|---|
| 261 | // Set new position
|
|---|
| 262 | //
|
|---|
| 263 | arc->SetX1(x);
|
|---|
| 264 | arc->SetY1(y);
|
|---|
| 265 |
|
|---|
| 266 | fModified = kTRUE;
|
|---|
| 267 |
|
|---|
| 268 | if (planet!=kESun)
|
|---|
| 269 | return;
|
|---|
| 270 |
|
|---|
| 271 | cout << "Sun: x=" << x << " y=" << y;
|
|---|
| 272 | cout << " Zd=" << deg << " Az=" << 360./D2PI*zdaz.Az() << endl;
|
|---|
| 273 |
|
|---|
| 274 | fSunL[0]->SetX1(x-4); fSunL[0]->SetX2(x+4);
|
|---|
| 275 | fSunL[1]->SetX1(x-3); fSunL[1]->SetX2(x+3);
|
|---|
| 276 | fSunL[2]->SetX1(x-3); fSunL[2]->SetX2(x+3);
|
|---|
| 277 | fSunL[3]->SetX1(x ); fSunL[3]->SetX2(x );
|
|---|
| 278 |
|
|---|
| 279 | fSunL[0]->SetY1(y ); fSunL[0]->SetY2(y );
|
|---|
| 280 | fSunL[1]->SetY1(y-3); fSunL[1]->SetY2(y+3);
|
|---|
| 281 | fSunL[2]->SetY1(y+3); fSunL[2]->SetY2(y-3);
|
|---|
| 282 | fSunL[3]->SetY1(y-4); fSunL[3]->SetY2(y+4);
|
|---|
| 283 | }
|
|---|