1 | //
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2 | // This File contains the definition of the MGCoordinates-class
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3 | //
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4 | // Author: Thomas Bretz
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5 | // Version: V1.0 (1-8-2000)
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6 |
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7 | #include "MGSkyPosition.h"
|
---|
8 |
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---|
9 | #include <iostream> // cout
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10 |
|
---|
11 | #include <TArc.h>
|
---|
12 | #include <TLine.h>
|
---|
13 | #include <TText.h>
|
---|
14 | #include <TList.h>
|
---|
15 | #include <TCanvas.h>
|
---|
16 |
|
---|
17 | #include "coord.h"
|
---|
18 | #include "MAstro.h"
|
---|
19 | #include "SlaStars.h"
|
---|
20 | #include "SlaPlanets.h"
|
---|
21 |
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---|
22 | ClassImp(MGSkyPosition);
|
---|
23 |
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---|
24 | using namespace std;
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---|
25 |
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---|
26 | void MGSkyPosition::InitArc(TArc *arc, Int_t fillstyle, Int_t fillcolor, Int_t linecolor)
|
---|
27 | {
|
---|
28 | arc->SetFillStyle(fillstyle); // (s. TAttFill)
|
---|
29 | arc->SetFillColor(fillcolor); // (s. TAttFill)
|
---|
30 | arc->SetLineColor(linecolor);
|
---|
31 | arc->Draw();
|
---|
32 | }
|
---|
33 |
|
---|
34 | void MGSkyPosition::InitPlanets()
|
---|
35 | {
|
---|
36 | //
|
---|
37 | // Magnitudes:
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---|
38 | // -----------
|
---|
39 | // Moon -12.8
|
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40 | // Jupiter -4.6
|
---|
41 | // Venus -4.0
|
---|
42 | // Mars -2.0
|
---|
43 | // Merkur 0.0
|
---|
44 | // Saturn 0.7
|
---|
45 | // Uranus 5.5
|
---|
46 | // Neptun 7.8
|
---|
47 | //
|
---|
48 | fSlaPlanet = new SlaPlanets(fObservatory);
|
---|
49 | fSlaStar = new SlaStars(fObservatory);
|
---|
50 |
|
---|
51 | fSlaStar->Print();
|
---|
52 |
|
---|
53 | //
|
---|
54 | // Colors: black .. white:
|
---|
55 | //
|
---|
56 | // 1, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 10
|
---|
57 | //
|
---|
58 | fMars = new TArc(0, 0, 1);
|
---|
59 | fVenus = new TArc(0, 0, 2);
|
---|
60 | fJupiter = new TArc(0, 0, 2);
|
---|
61 | fMoon = new TArc(0, 0, 3, 290, 70);
|
---|
62 | fSun = new TArc(0, 0, 2);
|
---|
63 | fSaturn = new TArc(0, 0, 1);
|
---|
64 |
|
---|
65 | fSaturnRing = new TArc(0, 0, 2);
|
---|
66 | fSaturnRing->SetFillStyle(4000); // (s. TAttFill)
|
---|
67 | fSaturnRing->SetLineColor(kRed);
|
---|
68 | fSaturnRing->Draw();
|
---|
69 |
|
---|
70 | InitArc(fMars, 1001, kRed/*13*/, kRed/*12*/);
|
---|
71 | InitArc(fVenus, 1001, 15, 14);
|
---|
72 | InitArc(fJupiter, 1001, 17, 16);
|
---|
73 | InitArc(fMoon, 1001, 19, 15);
|
---|
74 | InitArc(fSaturn, 1001, kYellow/*17*/, 16);
|
---|
75 |
|
---|
76 | for (int i=0; i<14; i++)
|
---|
77 | {
|
---|
78 | fStars[i] = new TArc(0, 0, 1);
|
---|
79 | InitArc(fStars[i], 1001, 17, 15);
|
---|
80 | fList->Add(fStars[i]);
|
---|
81 | }
|
---|
82 |
|
---|
83 | for (int i=0; i<4; i++)
|
---|
84 | {
|
---|
85 | fSunL[i] = new TLine(0,0,0,0);
|
---|
86 | fSunL[i]->SetLineColor(10); // white gray
|
---|
87 | fSunL[i]->SetLineStyle(1); // solid (s. TAttLine)
|
---|
88 | fSunL[i]->Draw();
|
---|
89 |
|
---|
90 | fList->Add(fSunL[i]);
|
---|
91 | }
|
---|
92 | InitArc(fSun, 1001, kYellow/*10*/, kYellow/*19*/);
|
---|
93 |
|
---|
94 | fList->Add(fMars);
|
---|
95 | fList->Add(fVenus);
|
---|
96 | fList->Add(fJupiter);
|
---|
97 | fList->Add(fMoon);
|
---|
98 | fList->Add(fSun);
|
---|
99 | fList->Add(fSaturn);
|
---|
100 |
|
---|
101 | //
|
---|
102 | // Reset 'static' positions of planets
|
---|
103 | //
|
---|
104 | /*
|
---|
105 | for (int i=0; i<9; i++)
|
---|
106 | {
|
---|
107 | fPlanetX[i] = ~0;
|
---|
108 | fPlanetY[i] = ~0;
|
---|
109 | }
|
---|
110 | for (int i=0; i<13; i++)
|
---|
111 | {
|
---|
112 | fStarX[i] = ~0;
|
---|
113 | fStarY[i] = ~0;
|
---|
114 | }*/
|
---|
115 | }
|
---|
116 |
|
---|
117 | static const RaDec stars[14] =
|
---|
118 | {
|
---|
119 | // 32349 Sirius -1.44 1.45 2.64 0.009 A0m
|
---|
120 | (RaDec(MAstro::Hms2Rad( 6, 45, 0), MAstro::Dms2Rad(-16, 42, 0))),
|
---|
121 | // 30438 Canopus -0.62 -5.53 95.88 0.164 F0Ib
|
---|
122 | (RaDec(MAstro::Hms2Rad( 6, 23, 0), MAstro::Dms2Rad(-52, 41, 0))),
|
---|
123 | // 69673 Arcturus -0.05 -0.31 11.25 1.239 K2IIIp
|
---|
124 | (RaDec(MAstro::Hms2Rad( 14, 15, 0), MAstro::Dms2Rad( 19, 10, 0))),
|
---|
125 | // Vega 0.03
|
---|
126 | (RaDec(MAstro::Hms2Rad( 18, 37, 0), MAstro::Dms2Rad( 38, 47, 0))),
|
---|
127 | // Altair 0.77
|
---|
128 | (RaDec(MAstro::Hms2Rad( 19, 50, 0), MAstro::Dms2Rad( 8, 52, 6))),
|
---|
129 | // Antares 0.96
|
---|
130 | (RaDec(MAstro::Hms2Rad( 16, 29, 25), MAstro::Dms2Rad(-26, 25, 55))),
|
---|
131 | // Spica 0.98
|
---|
132 | (RaDec(MAstro::Hms2Rad( 13, 25, 13), MAstro::Dms2Rad(-11, 9, 41))),
|
---|
133 | // Deneb 1.25
|
---|
134 | (RaDec(MAstro::Hms2Rad( 20, 41, 26), MAstro::Dms2Rad( 45, 16, 49))),
|
---|
135 | (RaDec(MAstro::Hms2Rad( 1, 37, 6), MAstro::Dms2Rad(-57, 14, 0))),
|
---|
136 | (RaDec(MAstro::Hms2Rad( 12, 26, 6), MAstro::Dms2Rad(-63, 06, 0))),
|
---|
137 | (RaDec(MAstro::Hms2Rad( 5, 14, 0), MAstro::Dms2Rad(- 8, 12, 5))),
|
---|
138 | (RaDec(MAstro::Hms2Rad( 5, 16, 0), MAstro::Dms2Rad( 46, 00, 0))),
|
---|
139 | (RaDec(MAstro::Hms2Rad( 7, 39, 0), MAstro::Dms2Rad( 5, 14, 0))),
|
---|
140 | (RaDec(MAstro::Hms2Rad( 5, 55, 0), MAstro::Dms2Rad( 7, 24, 0)))
|
---|
141 | };
|
---|
142 |
|
---|
143 | void MGSkyPosition::UpdateStars()
|
---|
144 | {
|
---|
145 | for (int i=0; i<14; i++)
|
---|
146 | SetDot(fStars[i], stars[i], 0);
|
---|
147 | }
|
---|
148 |
|
---|
149 | void MGSkyPosition::InitText()
|
---|
150 | {
|
---|
151 | fText1 = new TText(-105, 105, "");
|
---|
152 | fText2 = new TText(105, 105, "");
|
---|
153 |
|
---|
154 | fText1->SetTextAlign(13); // left, top
|
---|
155 | fText2->SetTextAlign(33); // right, top
|
---|
156 |
|
---|
157 | fText1->SetTextColor(10); // white
|
---|
158 | fText2->SetTextColor(10); // white
|
---|
159 |
|
---|
160 | fText1->Draw();
|
---|
161 | fText2->Draw();
|
---|
162 |
|
---|
163 | fList->Add(fText1);
|
---|
164 | fList->Add(fText2);
|
---|
165 | }
|
---|
166 |
|
---|
167 | void MGSkyPosition::DrawCoordinateSystem()
|
---|
168 | {
|
---|
169 | TArc arc;
|
---|
170 | arc.SetFillStyle(4000); // transparent
|
---|
171 | arc.SetLineColor(13); // dark gray
|
---|
172 | arc.SetLineStyle(1); // solid (s. TAttLine)
|
---|
173 | arc.DrawArc(0, 0, 90);
|
---|
174 | arc.DrawArc(0, 0, 67.5);
|
---|
175 | arc.DrawArc(0, 0, 45);
|
---|
176 | arc.DrawArc(0, 0, 22.5);
|
---|
177 |
|
---|
178 | //
|
---|
179 | // FIXME? Use TAxis?
|
---|
180 | //
|
---|
181 | TLine line;
|
---|
182 | line.SetLineColor(1); // black
|
---|
183 | line.SetLineStyle(1); // solid (s. TAttLine)
|
---|
184 | line.DrawLine(-95, 0, 95, 0);
|
---|
185 | line.DrawLine( 0, -95, 0, 95);
|
---|
186 |
|
---|
187 | TText text;
|
---|
188 | text.SetTextAlign(22); // centered, centered (s.TAttText)
|
---|
189 | text.SetTextColor(13); // dark gray
|
---|
190 | text.DrawText(0.71*22.5, 0.71*22.5, "22.5\xb0");
|
---|
191 | text.DrawText(0.71*45.0, 0.71*45.0, "45\xb0");
|
---|
192 | text.DrawText(0.71*67.5, 0.71*67.5, "67.5\xb0");
|
---|
193 | text.DrawText(0.71*90.0, 0.71*90.0, "90\xb0");
|
---|
194 |
|
---|
195 | text.SetTextAlign(22); // centered, centered (s.TAttText)
|
---|
196 | text.SetTextColor(1); // black
|
---|
197 |
|
---|
198 | text.DrawText(0, 102, "N (0\xb0)");
|
---|
199 | text.DrawText(0, -102, "S (180\xb0)");
|
---|
200 |
|
---|
201 | text.SetTextAngle(270);
|
---|
202 | text.DrawText( 102, 0, "E (90\xb0)");
|
---|
203 |
|
---|
204 | text.SetTextAngle(90);
|
---|
205 | text.DrawText(-102, 0, "W (270\xb0)");
|
---|
206 | }
|
---|
207 |
|
---|
208 | void MGSkyPosition::InitPosition()
|
---|
209 | {
|
---|
210 | fLin1a = new TLine(0, 0, 0, 0);
|
---|
211 | fLin1b = new TLine(0, 0, 0, 0);
|
---|
212 | fLin2 = new TLine(0, 0, 0, 0);
|
---|
213 |
|
---|
214 | fLin1a->SetLineColor(5); // yellow (s. TAttFill)
|
---|
215 | fLin1b->SetLineColor(5); // yellow
|
---|
216 | fLin2 ->SetLineColor(10); // white
|
---|
217 | fLin1a->SetLineStyle(1); // solid (s. TAttLine)
|
---|
218 | fLin1b->SetLineStyle(2); // dashed
|
---|
219 |
|
---|
220 | fLin1a->Draw();
|
---|
221 | fLin1b->Draw();
|
---|
222 | fLin2->Draw();
|
---|
223 |
|
---|
224 | fList->Add(fLin1a);
|
---|
225 | fList->Add(fLin1b);
|
---|
226 | fList->Add(fLin2);
|
---|
227 |
|
---|
228 | for (int i=0; i<6; i++)
|
---|
229 | {
|
---|
230 | fDot[i] = new TArc(0, 0, 1);
|
---|
231 | InitArc(fDot[i], 1001, 10, 19);
|
---|
232 | fList->Add(fDot[i]);
|
---|
233 | }
|
---|
234 | }
|
---|
235 |
|
---|
236 | MGSkyPosition::MGSkyPosition(MObservatory::LocationName_t key, const TGWindow* p, const UInt_t w)
|
---|
237 | : MGEmbeddedCanvas("SkyPosition", p, w, 110), fObservatory(key)
|
---|
238 | {
|
---|
239 | DrawCoordinateSystem();
|
---|
240 | InitPlanets();
|
---|
241 | InitPosition();
|
---|
242 | InitText();
|
---|
243 | InitCanvas();
|
---|
244 | SetNoContextMenu();
|
---|
245 | }
|
---|
246 |
|
---|
247 | MGSkyPosition::~MGSkyPosition()
|
---|
248 | {
|
---|
249 | delete fSlaPlanet;
|
---|
250 | delete fSlaStar;
|
---|
251 |
|
---|
252 | cout << "MGSkyPosition destroyed." << endl;
|
---|
253 | }
|
---|
254 |
|
---|
255 | void MGSkyPosition::SetLin1(Float_t x, Float_t y)
|
---|
256 | {
|
---|
257 | fLin1a->SetX2(x);
|
---|
258 | fLin1a->SetY2(y);
|
---|
259 | fLin1b->SetX2(-x);
|
---|
260 | fLin1b->SetY2(-y);
|
---|
261 | }
|
---|
262 |
|
---|
263 | void MGSkyPosition::SetLin2(Float_t x1, Float_t y1, Float_t x2, Float_t y2)
|
---|
264 | {
|
---|
265 | fLin2->SetX1(x1);
|
---|
266 | fLin2->SetX2(x2);
|
---|
267 | fLin2->SetY1(y1);
|
---|
268 | fLin2->SetY2(y2);
|
---|
269 | }
|
---|
270 |
|
---|
271 | void MGSkyPosition::SetDot(TArc *arc, const RaDec &radec, Int_t off)
|
---|
272 | {
|
---|
273 | RaDec rd(radec.Ra()+off*360/24*TMath::DegToRad(), radec.Dec());
|
---|
274 | ZdAz zdaz = fSlaStar->CalcZdAzFast(rd);
|
---|
275 |
|
---|
276 | const float s = sin(zdaz.Az());
|
---|
277 | const float c = cos(zdaz.Az());
|
---|
278 |
|
---|
279 | float x = s*zdaz.Zd()*kRad2Deg; // [deg]
|
---|
280 | float y = c*zdaz.Zd()*kRad2Deg; // [deg]
|
---|
281 |
|
---|
282 | SetDotRange(arc, x, y);
|
---|
283 | }
|
---|
284 |
|
---|
285 | void MGSkyPosition::UpdatePosition(RaDec &radec, Float_t zd, Float_t az)
|
---|
286 | {
|
---|
287 | //
|
---|
288 | // zd [deg]
|
---|
289 | // az [deg]
|
---|
290 | //
|
---|
291 | static int X =~0;
|
---|
292 | static int Y =~0;
|
---|
293 | static int Rx=~0;
|
---|
294 | static int Ry=~0;
|
---|
295 |
|
---|
296 | const float rad = az*TMath::DegToRad(); // [rad]
|
---|
297 |
|
---|
298 | const float s = sin(rad);
|
---|
299 | const float c = cos(rad);
|
---|
300 |
|
---|
301 | const float x = s*zd; // [deg]
|
---|
302 | const float y = c*zd; // [deg]
|
---|
303 |
|
---|
304 | const int pixx = (int)(x/fPix);
|
---|
305 | const int pixy = (int)(y/fPix);
|
---|
306 |
|
---|
307 | const int rx = (int)(s*fWidth/2.);
|
---|
308 | const int ry = (int)(c*fWidth/2.);
|
---|
309 |
|
---|
310 | if (X==pixx && Y==pixy && Rx==rx && Ry==ry)
|
---|
311 | return;
|
---|
312 |
|
---|
313 | X = pixx;
|
---|
314 | Y = pixy;
|
---|
315 |
|
---|
316 | Rx = rx;
|
---|
317 | Ry = ry;
|
---|
318 |
|
---|
319 | const float dx = s*4.;
|
---|
320 | const float dy = c*4.;
|
---|
321 |
|
---|
322 | SetLin1(s*95., c*95.);
|
---|
323 | SetLin2(x+dy, y-dx, x-dy, y+dx);
|
---|
324 |
|
---|
325 | for(int i=0; i<3; i++)
|
---|
326 | SetDot(fDot[i], radec, i-3);
|
---|
327 | for(int i=3; i<6; i++)
|
---|
328 | SetDot(fDot[i], radec, i-2);
|
---|
329 |
|
---|
330 | SetModified();
|
---|
331 | }
|
---|
332 |
|
---|
333 | void MGSkyPosition::UpdateText(Float_t x, Float_t y)
|
---|
334 | {
|
---|
335 | static int X = ~0;
|
---|
336 | static int Y = ~0;
|
---|
337 |
|
---|
338 | UShort_t xd, yd;
|
---|
339 | Char_t sx, sy;
|
---|
340 | Double_t xm, ym;
|
---|
341 | MAstro::Deg2Dm(x, sx, xd, xm);
|
---|
342 | MAstro::Deg2Dm(y, sy, yd, ym);
|
---|
343 |
|
---|
344 | const int fx = (int)(x*600);
|
---|
345 | const int fy = (int)(y*600);
|
---|
346 |
|
---|
347 | if (X==fx && Y==fy)
|
---|
348 | return;
|
---|
349 |
|
---|
350 | X = fx;
|
---|
351 | Y = fy;
|
---|
352 |
|
---|
353 | char txt[100];
|
---|
354 | sprintf(txt, "Zd=%s%d\xb0%02.1f'", sx=='-'?"-":"", xd, xm);
|
---|
355 | fText1->SetText(fText1->GetX(), fText1->GetY(), txt);
|
---|
356 |
|
---|
357 | sprintf(txt, "Az=%s%d\xb0%02.1f'", sy=='-'?"-":"", yd, ym);
|
---|
358 | fText2->SetText(fText2->GetX(), fText2->GetY(), txt);
|
---|
359 |
|
---|
360 | SetModified();
|
---|
361 | }
|
---|
362 |
|
---|
363 |
|
---|
364 | void MGSkyPosition::Update(ZdAz &pos, double mjd)
|
---|
365 | {
|
---|
366 | //
|
---|
367 | // calculate actual time for planet positions
|
---|
368 | //
|
---|
369 | fSlaPlanet->SetMjd(mjd);
|
---|
370 | fSlaStar->SetMjd(mjd);
|
---|
371 |
|
---|
372 | UpdatePlanet(kESun, fSun);
|
---|
373 | UpdatePlanet(kEMoon, fMoon);
|
---|
374 | UpdatePlanet(kEJupiter, fJupiter);
|
---|
375 | UpdatePlanet(kEVenus, fVenus);
|
---|
376 | UpdatePlanet(kEMars, fMars);
|
---|
377 | UpdatePlanet(kESaturn, fSaturn);
|
---|
378 |
|
---|
379 | UpdateStars();
|
---|
380 |
|
---|
381 | RaDec radec = fSlaStar->CalcRaDecFast(pos*TMath::DegToRad());
|
---|
382 | UpdatePosition(radec, pos.Zd(), pos.Az());
|
---|
383 | UpdateText(pos.Zd(), pos.Az());
|
---|
384 |
|
---|
385 | UpdateCanvas();
|
---|
386 | }
|
---|
387 |
|
---|
388 | bool MGSkyPosition::SetDotRange(TArc *arc, float &x, float &y)
|
---|
389 | {
|
---|
390 | if (!(x>-95 && x<95 && y>-95 && y<95))
|
---|
391 | {
|
---|
392 | if (arc->GetX1()==-100 && arc->GetY1()==100)
|
---|
393 | return false;
|
---|
394 |
|
---|
395 | x= 100;
|
---|
396 | y=-100;
|
---|
397 | }
|
---|
398 |
|
---|
399 | const int pixx = (int)(x/fPix);
|
---|
400 | const int pixy = (int)(y/fPix);
|
---|
401 |
|
---|
402 | const int oldx = (int)(arc->GetX1()/fPix);
|
---|
403 | const int oldy = (int)(arc->GetY1()/fPix);
|
---|
404 |
|
---|
405 | if (pixx==oldx && pixy==oldy)
|
---|
406 | return false;
|
---|
407 |
|
---|
408 | arc->SetX1(x);
|
---|
409 | arc->SetY1(y);
|
---|
410 |
|
---|
411 | SetModified();
|
---|
412 |
|
---|
413 | return true;
|
---|
414 | }
|
---|
415 |
|
---|
416 | void MGSkyPosition::UpdatePlanet(Int_t planet, TArc *arc)
|
---|
417 | {
|
---|
418 | //
|
---|
419 | // calculate actual position of planet
|
---|
420 | //
|
---|
421 | fSlaPlanet->UpdatePlanetPos((ePlanets_t)planet);
|
---|
422 |
|
---|
423 | const ZdAz zdaz = fSlaPlanet->GetPlanetPos((ePlanets_t)planet);
|
---|
424 |
|
---|
425 | //
|
---|
426 | // check whether we have to change the position where it is drawn
|
---|
427 | //
|
---|
428 | const float s = sin(zdaz.Az());
|
---|
429 | const float c = cos(zdaz.Az());
|
---|
430 |
|
---|
431 | const float deg = zdaz.Zd()*kRad2Deg;
|
---|
432 |
|
---|
433 | float x = s*deg;
|
---|
434 | float y = c*deg;
|
---|
435 |
|
---|
436 | if (!SetDotRange(arc, x, y))
|
---|
437 | return;
|
---|
438 |
|
---|
439 | if (planet==kESaturn)
|
---|
440 | {
|
---|
441 | fSaturnRing->SetX1(x);
|
---|
442 | fSaturnRing->SetY1(y);
|
---|
443 | }
|
---|
444 |
|
---|
445 | if (planet==kESun)
|
---|
446 | {
|
---|
447 | fSunL[0]->SetX1(x-3.5); fSunL[0]->SetX2(x+3.5);
|
---|
448 | fSunL[1]->SetX1(x-2.5); fSunL[1]->SetX2(x+2.5);
|
---|
449 | fSunL[2]->SetX1(x-2.5); fSunL[2]->SetX2(x+2.5);
|
---|
450 | fSunL[3]->SetX1(x); fSunL[3]->SetX2(x);
|
---|
451 |
|
---|
452 | fSunL[0]->SetY1(y); fSunL[0]->SetY2(y);
|
---|
453 | fSunL[1]->SetY1(y-2.5); fSunL[1]->SetY2(y+2.5);
|
---|
454 | fSunL[2]->SetY1(y+2.5); fSunL[2]->SetY2(y-2.5);
|
---|
455 | fSunL[3]->SetY1(y-3.5); fSunL[3]->SetY2(y+3.5);
|
---|
456 | }
|
---|
457 | }
|
---|