1 | //
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2 | // This File contains the definition of the MGCoordinates-class
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3 | //
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4 | // Author: Thomas Bretz
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5 | // Version: V1.0 (1-8-2000)
|
---|
6 |
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---|
7 | #include "MGVelocity.h"
|
---|
8 |
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---|
9 | #include <iostream.h> // cout
|
---|
10 |
|
---|
11 | #include <TArc.h>
|
---|
12 | #include <TWbox.h>
|
---|
13 | #include <TLine.h>
|
---|
14 | #include <TText.h>
|
---|
15 | #include <TList.h>
|
---|
16 | #include <TGaxis.h>
|
---|
17 | #include <TArrow.h>
|
---|
18 | #include <TCanvas.h>
|
---|
19 |
|
---|
20 | #include "coord.h"
|
---|
21 |
|
---|
22 | ClassImp(MGVelocity);
|
---|
23 |
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---|
24 | void MGVelocity::DrawCoordinateSystem()
|
---|
25 | {
|
---|
26 | /*
|
---|
27 | TArc arc;
|
---|
28 | arc.SetFillStyle(4000); // transparent
|
---|
29 | arc.SetFillColor(39);
|
---|
30 | arc.SetLineColor(3); // green
|
---|
31 | arc.SetLineStyle(2); // dashed (s. TAttLine)
|
---|
32 | arc.DrawArc(0, 0, 20);
|
---|
33 |
|
---|
34 | arc.SetLineColor(5); // yellow
|
---|
35 | arc.DrawArc(0, 0, 40);
|
---|
36 |
|
---|
37 | arc.SetLineColor(2); // red
|
---|
38 | arc.DrawArc(0, 0, 60);
|
---|
39 | */
|
---|
40 | //
|
---|
41 | // FIXME? Use TAxis?
|
---|
42 | //
|
---|
43 | /*
|
---|
44 | TLine line;
|
---|
45 | line.SetLineColor(13);
|
---|
46 | line.SetLineStyle(3); // dotted (s. TAttLine)
|
---|
47 | line.DrawLine(-30., -65., -30., 65.);
|
---|
48 | line.DrawLine(-65., -30., 65., -30.);
|
---|
49 | line.DrawLine( 30., -65., 30., 65.);
|
---|
50 | line.DrawLine( -6., 30., 65., 30.);
|
---|
51 |
|
---|
52 | line.DrawLine(-15., -65., -15., 65.);
|
---|
53 | line.DrawLine(-65., -15., 65., -15.);
|
---|
54 | line.DrawLine( 15., -65., 15., 65.);
|
---|
55 | line.DrawLine(-65., 15., 65., 15.);
|
---|
56 |
|
---|
57 | line.DrawLine(-45., -65., -45., 65.);
|
---|
58 | line.DrawLine(-65., -45., 65., -45.);
|
---|
59 | line.DrawLine( 45., -65., 45., 65.);
|
---|
60 | line.DrawLine(-65., 45., 65., 45.);
|
---|
61 |
|
---|
62 | line.SetLineColor(12);
|
---|
63 | line.SetLineStyle(2); // dashed (s. TAttLine)
|
---|
64 | line.DrawLine(-60., -65., -60., 65.);
|
---|
65 | line.DrawLine(-65., -60., 65., -60.);
|
---|
66 | line.DrawLine( 60., -65., 60., 65.);
|
---|
67 | line.DrawLine(-65., 60., 65., 60.);
|
---|
68 |
|
---|
69 | line.SetLineColor(1); // black
|
---|
70 | line.SetLineStyle(1); // solid (s. TAttLine)
|
---|
71 | line.DrawLine(-65., 0, 65., 0);
|
---|
72 | line.DrawLine( 0, -65., 0, 65.);
|
---|
73 |
|
---|
74 | line.DrawLine(-1., 60., 1., 60.);
|
---|
75 | line.DrawLine(-1., -60., 1., -60.);
|
---|
76 | line.DrawLine(-1., 30., 1., 30.);
|
---|
77 | line.DrawLine(-1., -30., 1., -30.);
|
---|
78 |
|
---|
79 | line.DrawLine( 60., -1., 60., 1.);
|
---|
80 | line.DrawLine(-60., -1., -60., 1.);
|
---|
81 | line.DrawLine( 30., -1., 30., 1.);
|
---|
82 | line.DrawLine(-30., -1., -30., 1.);
|
---|
83 |
|
---|
84 | TText text;
|
---|
85 | text.SetTextAlign(22); // centered, centered (s.TAttText)
|
---|
86 | text.DrawText(60., 5., "vAz['/min]");
|
---|
87 | text.DrawText(0, 70., "vZd['/min]");
|
---|
88 |
|
---|
89 | text.SetTextAlign(23); // centered, centered (s.TAttText)
|
---|
90 | text.DrawText(-60., -2., "-1'");
|
---|
91 | text.DrawText( 60., -2., "1'");
|
---|
92 | text.DrawText(-30., -2., "-.5'");
|
---|
93 | text.DrawText( 30., -2., ".5'");
|
---|
94 |
|
---|
95 | text.SetTextAlign(32); // centered, centered (s.TAttText)
|
---|
96 | text.DrawText(-2., -60., "-1'");
|
---|
97 | text.DrawText(-2., 60., "1'");
|
---|
98 | text.DrawText(-2., -30., "-.5'");
|
---|
99 | text.DrawText(-2., 30., ".5'");
|
---|
100 | */
|
---|
101 | TWbox box;
|
---|
102 | box.DrawWbox(-145, 145, -35, 120, 18, 2, 1);
|
---|
103 |
|
---|
104 | TText text;
|
---|
105 | text.SetTextAlign(22); // centered, centered (s.TAttText)
|
---|
106 | text.DrawText(-90., 132.5, fCanvas->GetName());
|
---|
107 |
|
---|
108 |
|
---|
109 | TLine line;
|
---|
110 | line.DrawLine(-65*2, 0, 65*2, 0);
|
---|
111 | line.DrawLine( 0, -65*2, 0, 65*2);
|
---|
112 |
|
---|
113 | //
|
---|
114 | // Can be replaced by TGaxis axe; in a later root version
|
---|
115 | // than 3.01/06. I talked to Rene
|
---|
116 | //
|
---|
117 | TGaxis *axe;
|
---|
118 | axe = new TGaxis(-60*2, 0, 60*2, 0, -2, 2, 304, "+-N");
|
---|
119 | axe->SetTitle("Az"); // \xb0
|
---|
120 | axe->SetBit(kCanDelete);
|
---|
121 | axe->Draw();
|
---|
122 |
|
---|
123 | axe = new TGaxis(0, -60*2, 0, 60*2, -2, 2, 304, "+-N");
|
---|
124 | axe->SetTitle("Zd"); // \xb0
|
---|
125 | axe->SetBit(kCanDelete);
|
---|
126 | axe->Draw();
|
---|
127 | }
|
---|
128 |
|
---|
129 | void MGVelocity::InitVelocity()
|
---|
130 | {
|
---|
131 | /*
|
---|
132 | fLin1 = new TLine(0, 0, 0, 0);
|
---|
133 | fLin2 = new TLine(0, 0, 0, 0);
|
---|
134 |
|
---|
135 | fLin1->SetLineColor(10); // white (s. TAttFill)
|
---|
136 | fLin2->SetLineColor(10); // white
|
---|
137 | fLin1->SetLineStyle(1); // solid (s. TAttLine)
|
---|
138 | fLin2->SetLineStyle(1);
|
---|
139 |
|
---|
140 | fLin1->Draw();
|
---|
141 | fLin2->Draw();
|
---|
142 |
|
---|
143 | fList->Add(fLin1);
|
---|
144 | fList->Add(fLin2);
|
---|
145 | */
|
---|
146 | fArrow = new TArrow(0, 0, 0, 0, 0.01);
|
---|
147 | fArrowX = new TArrow(0, 0, 0, 0, 0.01);
|
---|
148 | fArrowY = new TArrow(0, 0, 0, 0, 0.01);
|
---|
149 | fArrowAvg = new TArrow(0, 0, 0, 0, 0.01);
|
---|
150 |
|
---|
151 | fArrow->SetLineColor(10); // white
|
---|
152 | fArrowX->SetLineColor(17); // light gray
|
---|
153 | fArrowY->SetLineColor(17); // light gray
|
---|
154 | fArrowAvg->SetLineColor(137); // light gray
|
---|
155 |
|
---|
156 | fArrow->Draw();
|
---|
157 | fArrowX->Draw();
|
---|
158 | fArrowY->Draw();
|
---|
159 | fArrowAvg->Draw();
|
---|
160 |
|
---|
161 | fList->Add(fArrow);
|
---|
162 | fList->Add(fArrowX);
|
---|
163 | fList->Add(fArrowY);
|
---|
164 | fList->Add(fArrowAvg);
|
---|
165 |
|
---|
166 | fText = new TText(70*2, -70*2, "x1");
|
---|
167 | fText->SetTextColor(10);
|
---|
168 | fText->SetTextAlign(31); // right, bottom
|
---|
169 | fText->Draw();
|
---|
170 | fList->Add(fText);
|
---|
171 |
|
---|
172 | fTextVel = new TText(2*70, 2*70, "");
|
---|
173 | fTextVel->SetTextAlign(33); // right, top
|
---|
174 | fTextVel->SetTextColor(10); // white
|
---|
175 | fTextVel->Draw();
|
---|
176 | fList->Add(fTextVel);
|
---|
177 | }
|
---|
178 |
|
---|
179 | MGVelocity::MGVelocity(const TGWindow* p, const char *name, const UInt_t w)
|
---|
180 | : MGEmbeddedCanvas(name, p, w, 75*2), fPos(-1), fScale(1)
|
---|
181 | {
|
---|
182 | fOld = new XY;
|
---|
183 | fAvg = new XY[10];
|
---|
184 |
|
---|
185 | DrawCoordinateSystem();
|
---|
186 | InitVelocity();
|
---|
187 |
|
---|
188 | InitCanvas();
|
---|
189 | }
|
---|
190 |
|
---|
191 | MGVelocity::~MGVelocity()
|
---|
192 | {
|
---|
193 | delete fOld;
|
---|
194 | delete fAvg;
|
---|
195 |
|
---|
196 | // cout << "MGVelocity destroyed." << endl;
|
---|
197 | }
|
---|
198 |
|
---|
199 | void MGVelocity::UpdateText()
|
---|
200 | {
|
---|
201 | char txt[10];
|
---|
202 |
|
---|
203 | if (fScale>1)
|
---|
204 | sprintf(txt, "/%.0f", fScale);
|
---|
205 | else
|
---|
206 | sprintf(txt, "x%.0f", 1./fScale);
|
---|
207 |
|
---|
208 | fText->SetText(fText->GetX(), fText->GetY(), txt);
|
---|
209 | }
|
---|
210 |
|
---|
211 | Bool_t MGVelocity::UpdateAvg(const float x, const float y)
|
---|
212 | {
|
---|
213 |
|
---|
214 | //
|
---|
215 | // calculate scale factor from avarage over
|
---|
216 | // speed, not pixels
|
---|
217 | //
|
---|
218 | // different scales for Az and Zd
|
---|
219 | //
|
---|
220 | // check for the number of the value
|
---|
221 | //
|
---|
222 | //
|
---|
223 | const int num = 10;
|
---|
224 |
|
---|
225 | // static int pos = -1;
|
---|
226 | // static XY avg[num];
|
---|
227 |
|
---|
228 | if (fPos<0)
|
---|
229 | for (int i=1; i<num; i++)
|
---|
230 | fAvg[i].Set(x, y);
|
---|
231 |
|
---|
232 | fPos++;
|
---|
233 | fPos %= num;
|
---|
234 |
|
---|
235 | fAvg[fPos].Set(x, y);
|
---|
236 |
|
---|
237 | Float_t avgx = 0;
|
---|
238 | Float_t avgy = 0;
|
---|
239 |
|
---|
240 | for (int i=0; i<num; i++)
|
---|
241 | {
|
---|
242 | avgx += fAvg[i].X();
|
---|
243 | avgy += fAvg[i].Y();
|
---|
244 | }
|
---|
245 |
|
---|
246 | avgx /= 10.;
|
---|
247 | avgy /= 10.;
|
---|
248 |
|
---|
249 | avgx *= fScale;
|
---|
250 | avgy *= fScale;
|
---|
251 |
|
---|
252 | fArrowAvg->SetX2(avgx);
|
---|
253 | fArrowAvg->SetY2(avgy);
|
---|
254 |
|
---|
255 | // cout << avgx << " " << avgy << endl;
|
---|
256 |
|
---|
257 | if ((fabs(avgx)>/*40.*/110. || fabs(avgy)>/*40.*/110.))
|
---|
258 | {
|
---|
259 | fScale /= 2;
|
---|
260 | return kTRUE;
|
---|
261 | }
|
---|
262 |
|
---|
263 | if ((fabs(avgx)< 5. && fabs(avgy)<20.) ||
|
---|
264 | (fabs(avgx)<20. && fabs(avgy)< 5.))
|
---|
265 | {
|
---|
266 | fScale *= 2;
|
---|
267 | return kTRUE;
|
---|
268 | }
|
---|
269 |
|
---|
270 | return kFALSE;
|
---|
271 | }
|
---|
272 |
|
---|
273 | void MGVelocity::UpdateVelText(Float_t vx, Float_t vy)
|
---|
274 | {
|
---|
275 | static int X = ~0;
|
---|
276 | static int Y = ~0;
|
---|
277 |
|
---|
278 | vx /= 60.; //['/min]
|
---|
279 | vy /= 60.; //['/min]
|
---|
280 |
|
---|
281 | int fx = (int)floor(vx*10.);
|
---|
282 | int fy = (int)floor(vy*10.);
|
---|
283 |
|
---|
284 | if (X==fx && Y==fy)
|
---|
285 | return;
|
---|
286 |
|
---|
287 | X = fx;
|
---|
288 | Y = fy;
|
---|
289 |
|
---|
290 | char txt[100];
|
---|
291 | sprintf(txt, "Zd=%.1f'\nAz=%.1f'",
|
---|
292 | vx, vy);
|
---|
293 |
|
---|
294 | fTextVel->SetText(fTextVel->GetX(), fTextVel->GetY(), txt);
|
---|
295 | }
|
---|
296 |
|
---|
297 | void MGVelocity::Update(ZdAz &zdaz)
|
---|
298 | {
|
---|
299 | //
|
---|
300 | // calculate actual time for planet positions
|
---|
301 | //
|
---|
302 | // static int X = 0xaffe;
|
---|
303 | // static int Y = 0xaffe;
|
---|
304 |
|
---|
305 | float vx = zdaz.Az()*3600.; // ["/min]
|
---|
306 | float vy = zdaz.Zd()*3600.; // ["/min]
|
---|
307 |
|
---|
308 | UpdateVelText(vx, vy);
|
---|
309 |
|
---|
310 | int pixx = (int)(vx*fScale/fPix);
|
---|
311 | int pixy = (int)(vy*fScale/fPix);
|
---|
312 |
|
---|
313 | //
|
---|
314 | // FIXME! Check for the right place!
|
---|
315 | //
|
---|
316 | Bool_t rc = kFALSE;
|
---|
317 |
|
---|
318 | if (pixx || pixy)
|
---|
319 | rc = UpdateAvg(vx, vy);
|
---|
320 |
|
---|
321 | if (rc)
|
---|
322 | UpdateText();
|
---|
323 |
|
---|
324 | if (!rc && (int)fOld->X()==pixx && (int)fOld->Y()==pixy)
|
---|
325 | return;
|
---|
326 |
|
---|
327 | // cout << fScale << ": " << pixx << " " << pixy;
|
---|
328 | // cout << fScale << ": " << (int)rc << (int)((int)fOld->X()==pixx) << (int)((int)fOld->Y()==pixy) << " ";
|
---|
329 | // cout << zdaz.Az()*3600. << " " << zdaz.Zd()*3600. << endl;
|
---|
330 |
|
---|
331 | vx *= fScale;
|
---|
332 | vy *= fScale;
|
---|
333 |
|
---|
334 | fArrow->SetX2(vx);
|
---|
335 | fArrow->SetY2(vy);
|
---|
336 |
|
---|
337 | fArrowX->SetX2(vx);
|
---|
338 | fArrowY->SetY2(vy);
|
---|
339 |
|
---|
340 | fOld->Set(pixx, pixy);
|
---|
341 |
|
---|
342 | SetModified();
|
---|
343 | UpdateCanvas();
|
---|
344 | }
|
---|