| 1 | //
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| 2 | // This File contains the definition of the MGCoordinates-class
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| 3 | //
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| 4 | // Author: Thomas Bretz
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| 5 | // Version: V1.0 (1-8-2000)
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| 6 |
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|---|
| 7 | #include "MGVelocity.h"
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| 8 |
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|---|
| 9 | #include <iostream.h> // cout
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| 10 |
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|---|
| 11 | #include <TArc.h>
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|---|
| 12 | #include <TWbox.h>
|
|---|
| 13 | #include <TLine.h>
|
|---|
| 14 | #include <TText.h>
|
|---|
| 15 | #include <TList.h>
|
|---|
| 16 | #include <TGaxis.h>
|
|---|
| 17 | #include <TArrow.h>
|
|---|
| 18 | #include <TCanvas.h>
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|---|
| 19 |
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|---|
| 20 | #include "coord.h"
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|---|
| 21 |
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|---|
| 22 | ClassImp(MGVelocity);
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|---|
| 23 |
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|---|
| 24 | void MGVelocity::DrawCoordinateSystem()
|
|---|
| 25 | {
|
|---|
| 26 | /*
|
|---|
| 27 | TArc arc;
|
|---|
| 28 | arc.SetFillStyle(4000); // transparent
|
|---|
| 29 | arc.SetFillColor(39);
|
|---|
| 30 | arc.SetLineColor(3); // green
|
|---|
| 31 | arc.SetLineStyle(2); // dashed (s. TAttLine)
|
|---|
| 32 | arc.DrawArc(0, 0, 20);
|
|---|
| 33 |
|
|---|
| 34 | arc.SetLineColor(5); // yellow
|
|---|
| 35 | arc.DrawArc(0, 0, 40);
|
|---|
| 36 |
|
|---|
| 37 | arc.SetLineColor(2); // red
|
|---|
| 38 | arc.DrawArc(0, 0, 60);
|
|---|
| 39 | */
|
|---|
| 40 | //
|
|---|
| 41 | // FIXME? Use TAxis?
|
|---|
| 42 | //
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|---|
| 43 | /*
|
|---|
| 44 | TLine line;
|
|---|
| 45 | line.SetLineColor(13);
|
|---|
| 46 | line.SetLineStyle(3); // dotted (s. TAttLine)
|
|---|
| 47 | line.DrawLine(-30., -65., -30., 65.);
|
|---|
| 48 | line.DrawLine(-65., -30., 65., -30.);
|
|---|
| 49 | line.DrawLine( 30., -65., 30., 65.);
|
|---|
| 50 | line.DrawLine( -6., 30., 65., 30.);
|
|---|
| 51 |
|
|---|
| 52 | line.DrawLine(-15., -65., -15., 65.);
|
|---|
| 53 | line.DrawLine(-65., -15., 65., -15.);
|
|---|
| 54 | line.DrawLine( 15., -65., 15., 65.);
|
|---|
| 55 | line.DrawLine(-65., 15., 65., 15.);
|
|---|
| 56 |
|
|---|
| 57 | line.DrawLine(-45., -65., -45., 65.);
|
|---|
| 58 | line.DrawLine(-65., -45., 65., -45.);
|
|---|
| 59 | line.DrawLine( 45., -65., 45., 65.);
|
|---|
| 60 | line.DrawLine(-65., 45., 65., 45.);
|
|---|
| 61 |
|
|---|
| 62 | line.SetLineColor(12);
|
|---|
| 63 | line.SetLineStyle(2); // dashed (s. TAttLine)
|
|---|
| 64 | line.DrawLine(-60., -65., -60., 65.);
|
|---|
| 65 | line.DrawLine(-65., -60., 65., -60.);
|
|---|
| 66 | line.DrawLine( 60., -65., 60., 65.);
|
|---|
| 67 | line.DrawLine(-65., 60., 65., 60.);
|
|---|
| 68 |
|
|---|
| 69 | line.SetLineColor(1); // black
|
|---|
| 70 | line.SetLineStyle(1); // solid (s. TAttLine)
|
|---|
| 71 | line.DrawLine(-65., 0, 65., 0);
|
|---|
| 72 | line.DrawLine( 0, -65., 0, 65.);
|
|---|
| 73 |
|
|---|
| 74 | line.DrawLine(-1., 60., 1., 60.);
|
|---|
| 75 | line.DrawLine(-1., -60., 1., -60.);
|
|---|
| 76 | line.DrawLine(-1., 30., 1., 30.);
|
|---|
| 77 | line.DrawLine(-1., -30., 1., -30.);
|
|---|
| 78 |
|
|---|
| 79 | line.DrawLine( 60., -1., 60., 1.);
|
|---|
| 80 | line.DrawLine(-60., -1., -60., 1.);
|
|---|
| 81 | line.DrawLine( 30., -1., 30., 1.);
|
|---|
| 82 | line.DrawLine(-30., -1., -30., 1.);
|
|---|
| 83 |
|
|---|
| 84 | TText text;
|
|---|
| 85 | text.SetTextAlign(22); // centered, centered (s.TAttText)
|
|---|
| 86 | text.DrawText(60., 5., "vAz['/min]");
|
|---|
| 87 | text.DrawText(0, 70., "vZd['/min]");
|
|---|
| 88 |
|
|---|
| 89 | text.SetTextAlign(23); // centered, centered (s.TAttText)
|
|---|
| 90 | text.DrawText(-60., -2., "-1'");
|
|---|
| 91 | text.DrawText( 60., -2., "1'");
|
|---|
| 92 | text.DrawText(-30., -2., "-.5'");
|
|---|
| 93 | text.DrawText( 30., -2., ".5'");
|
|---|
| 94 |
|
|---|
| 95 | text.SetTextAlign(32); // centered, centered (s.TAttText)
|
|---|
| 96 | text.DrawText(-2., -60., "-1'");
|
|---|
| 97 | text.DrawText(-2., 60., "1'");
|
|---|
| 98 | text.DrawText(-2., -30., "-.5'");
|
|---|
| 99 | text.DrawText(-2., 30., ".5'");
|
|---|
| 100 | */
|
|---|
| 101 | TWbox box;
|
|---|
| 102 | box.DrawWbox(-145, 145, -35, 120, 18, 2, 1);
|
|---|
| 103 |
|
|---|
| 104 | TText text;
|
|---|
| 105 | text.SetTextAlign(22); // centered, centered (s.TAttText)
|
|---|
| 106 | text.DrawText(-90., 132.5, fCanvas->GetName());
|
|---|
| 107 |
|
|---|
| 108 |
|
|---|
| 109 | TLine line;
|
|---|
| 110 | line.DrawLine(-65*2, 0, 65*2, 0);
|
|---|
| 111 | line.DrawLine( 0, -65*2, 0, 65*2);
|
|---|
| 112 |
|
|---|
| 113 | //
|
|---|
| 114 | // Can be replaced by TGaxis axe; in a later root version
|
|---|
| 115 | // than 3.01/06. I talked to Rene
|
|---|
| 116 | //
|
|---|
| 117 | TGaxis *axe;
|
|---|
| 118 | axe = new TGaxis(-60*2, 0, 60*2, 0, -2, 2, 304, "+-N");
|
|---|
| 119 | axe->SetTitle("Az"); // \xb0
|
|---|
| 120 | axe->SetBit(kCanDelete);
|
|---|
| 121 | axe->Draw();
|
|---|
| 122 |
|
|---|
| 123 | axe = new TGaxis(0, -60*2, 0, 60*2, -2, 2, 304, "+-N");
|
|---|
| 124 | axe->SetTitle("Zd"); // \xb0
|
|---|
| 125 | axe->SetBit(kCanDelete);
|
|---|
| 126 | axe->Draw();
|
|---|
| 127 | }
|
|---|
| 128 |
|
|---|
| 129 | void MGVelocity::InitVelocity()
|
|---|
| 130 | {
|
|---|
| 131 | /*
|
|---|
| 132 | fLin1 = new TLine(0, 0, 0, 0);
|
|---|
| 133 | fLin2 = new TLine(0, 0, 0, 0);
|
|---|
| 134 |
|
|---|
| 135 | fLin1->SetLineColor(10); // white (s. TAttFill)
|
|---|
| 136 | fLin2->SetLineColor(10); // white
|
|---|
| 137 | fLin1->SetLineStyle(1); // solid (s. TAttLine)
|
|---|
| 138 | fLin2->SetLineStyle(1);
|
|---|
| 139 |
|
|---|
| 140 | fLin1->Draw();
|
|---|
| 141 | fLin2->Draw();
|
|---|
| 142 |
|
|---|
| 143 | fList->Add(fLin1);
|
|---|
| 144 | fList->Add(fLin2);
|
|---|
| 145 | */
|
|---|
| 146 | fArrow = new TArrow(0, 0, 0, 0, 0.01);
|
|---|
| 147 | fArrowX = new TArrow(0, 0, 0, 0, 0.01);
|
|---|
| 148 | fArrowY = new TArrow(0, 0, 0, 0, 0.01);
|
|---|
| 149 | fArrowAvg = new TArrow(0, 0, 0, 0, 0.01);
|
|---|
| 150 |
|
|---|
| 151 | fArrow->SetLineColor(10); // white
|
|---|
| 152 | fArrowX->SetLineColor(17); // light gray
|
|---|
| 153 | fArrowY->SetLineColor(17); // light gray
|
|---|
| 154 | fArrowAvg->SetLineColor(137); // light gray
|
|---|
| 155 |
|
|---|
| 156 | fArrow->Draw();
|
|---|
| 157 | fArrowX->Draw();
|
|---|
| 158 | fArrowY->Draw();
|
|---|
| 159 | fArrowAvg->Draw();
|
|---|
| 160 |
|
|---|
| 161 | fList->Add(fArrow);
|
|---|
| 162 | fList->Add(fArrowX);
|
|---|
| 163 | fList->Add(fArrowY);
|
|---|
| 164 | fList->Add(fArrowAvg);
|
|---|
| 165 |
|
|---|
| 166 | fText = new TText(70*2, -70*2, "x1");
|
|---|
| 167 | fText->SetTextColor(10);
|
|---|
| 168 | fText->SetTextAlign(31); // right, bottom
|
|---|
| 169 | fText->Draw();
|
|---|
| 170 | fList->Add(fText);
|
|---|
| 171 |
|
|---|
| 172 | fTextVel = new TText(2*70, 2*70, "");
|
|---|
| 173 | fTextVel->SetTextAlign(33); // right, top
|
|---|
| 174 | fTextVel->SetTextColor(10); // white
|
|---|
| 175 | fTextVel->Draw();
|
|---|
| 176 | fList->Add(fTextVel);
|
|---|
| 177 | }
|
|---|
| 178 |
|
|---|
| 179 | MGVelocity::MGVelocity(const TGWindow* p, const char *name, const UInt_t w)
|
|---|
| 180 | : MGEmbeddedCanvas(name, p, w, 75*2), fPos(-1), fScale(1)
|
|---|
| 181 | {
|
|---|
| 182 | fOld = new XY;
|
|---|
| 183 | fAvg = new XY[10];
|
|---|
| 184 |
|
|---|
| 185 | DrawCoordinateSystem();
|
|---|
| 186 | InitVelocity();
|
|---|
| 187 |
|
|---|
| 188 | InitCanvas();
|
|---|
| 189 | }
|
|---|
| 190 |
|
|---|
| 191 | MGVelocity::~MGVelocity()
|
|---|
| 192 | {
|
|---|
| 193 | delete fOld;
|
|---|
| 194 | delete fAvg;
|
|---|
| 195 |
|
|---|
| 196 | // cout << "MGVelocity destroyed." << endl;
|
|---|
| 197 | }
|
|---|
| 198 |
|
|---|
| 199 | void MGVelocity::UpdateText()
|
|---|
| 200 | {
|
|---|
| 201 | char txt[10];
|
|---|
| 202 |
|
|---|
| 203 | if (fScale>1)
|
|---|
| 204 | sprintf(txt, "/%.0f", fScale);
|
|---|
| 205 | else
|
|---|
| 206 | sprintf(txt, "x%.0f", 1./fScale);
|
|---|
| 207 |
|
|---|
| 208 | fText->SetText(fText->GetX(), fText->GetY(), txt);
|
|---|
| 209 | }
|
|---|
| 210 |
|
|---|
| 211 | Bool_t MGVelocity::UpdateAvg(const float x, const float y)
|
|---|
| 212 | {
|
|---|
| 213 |
|
|---|
| 214 | //
|
|---|
| 215 | // calculate scale factor from avarage over
|
|---|
| 216 | // speed, not pixels
|
|---|
| 217 | //
|
|---|
| 218 | // different scales for Az and Zd
|
|---|
| 219 | //
|
|---|
| 220 | // check for the number of the value
|
|---|
| 221 | //
|
|---|
| 222 | //
|
|---|
| 223 | const int num = 10;
|
|---|
| 224 |
|
|---|
| 225 | // static int pos = -1;
|
|---|
| 226 | // static XY avg[num];
|
|---|
| 227 |
|
|---|
| 228 | if (fPos<0)
|
|---|
| 229 | for (int i=1; i<num; i++)
|
|---|
| 230 | fAvg[i].Set(x, y);
|
|---|
| 231 |
|
|---|
| 232 | fPos++;
|
|---|
| 233 | fPos %= num;
|
|---|
| 234 |
|
|---|
| 235 | fAvg[fPos].Set(x, y);
|
|---|
| 236 |
|
|---|
| 237 | Float_t avgx = 0;
|
|---|
| 238 | Float_t avgy = 0;
|
|---|
| 239 |
|
|---|
| 240 | for (int i=0; i<num; i++)
|
|---|
| 241 | {
|
|---|
| 242 | avgx += fAvg[i].X();
|
|---|
| 243 | avgy += fAvg[i].Y();
|
|---|
| 244 | }
|
|---|
| 245 |
|
|---|
| 246 | avgx /= 10.;
|
|---|
| 247 | avgy /= 10.;
|
|---|
| 248 |
|
|---|
| 249 | avgx *= fScale;
|
|---|
| 250 | avgy *= fScale;
|
|---|
| 251 |
|
|---|
| 252 | fArrowAvg->SetX2(avgx);
|
|---|
| 253 | fArrowAvg->SetY2(avgy);
|
|---|
| 254 |
|
|---|
| 255 | // cout << avgx << " " << avgy << endl;
|
|---|
| 256 |
|
|---|
| 257 | if ((fabs(avgx)>/*40.*/110. || fabs(avgy)>/*40.*/110.))
|
|---|
| 258 | {
|
|---|
| 259 | fScale /= 2;
|
|---|
| 260 | return kTRUE;
|
|---|
| 261 | }
|
|---|
| 262 |
|
|---|
| 263 | if ((fabs(avgx)< 5. && fabs(avgy)<20.) ||
|
|---|
| 264 | (fabs(avgx)<20. && fabs(avgy)< 5.))
|
|---|
| 265 | {
|
|---|
| 266 | fScale *= 2;
|
|---|
| 267 | return kTRUE;
|
|---|
| 268 | }
|
|---|
| 269 |
|
|---|
| 270 | return kFALSE;
|
|---|
| 271 | }
|
|---|
| 272 |
|
|---|
| 273 | void MGVelocity::UpdateVelText(Float_t vx, Float_t vy)
|
|---|
| 274 | {
|
|---|
| 275 | static int X = ~0;
|
|---|
| 276 | static int Y = ~0;
|
|---|
| 277 |
|
|---|
| 278 | vx /= 60.; //['/min]
|
|---|
| 279 | vy /= 60.; //['/min]
|
|---|
| 280 |
|
|---|
| 281 | int fx = (int)floor(vx*10.);
|
|---|
| 282 | int fy = (int)floor(vy*10.);
|
|---|
| 283 |
|
|---|
| 284 | if (X==fx && Y==fy)
|
|---|
| 285 | return;
|
|---|
| 286 |
|
|---|
| 287 | X = fx;
|
|---|
| 288 | Y = fy;
|
|---|
| 289 |
|
|---|
| 290 | char txt[100];
|
|---|
| 291 | sprintf(txt, "Zd=%.1f'\nAz=%.1f'",
|
|---|
| 292 | vx, vy);
|
|---|
| 293 |
|
|---|
| 294 | fTextVel->SetText(fTextVel->GetX(), fTextVel->GetY(), txt);
|
|---|
| 295 | }
|
|---|
| 296 |
|
|---|
| 297 | void MGVelocity::Update(ZdAz &zdaz)
|
|---|
| 298 | {
|
|---|
| 299 | //
|
|---|
| 300 | // calculate actual time for planet positions
|
|---|
| 301 | //
|
|---|
| 302 | // static int X = 0xaffe;
|
|---|
| 303 | // static int Y = 0xaffe;
|
|---|
| 304 |
|
|---|
| 305 | float vx = zdaz.Az()*3600.; // ["/min]
|
|---|
| 306 | float vy = zdaz.Zd()*3600.; // ["/min]
|
|---|
| 307 |
|
|---|
| 308 | UpdateVelText(vx, vy);
|
|---|
| 309 |
|
|---|
| 310 | int pixx = (int)(vx*fScale/fPix);
|
|---|
| 311 | int pixy = (int)(vy*fScale/fPix);
|
|---|
| 312 |
|
|---|
| 313 | //
|
|---|
| 314 | // FIXME! Check for the right place!
|
|---|
| 315 | //
|
|---|
| 316 | Bool_t rc = kFALSE;
|
|---|
| 317 |
|
|---|
| 318 | if (pixx || pixy)
|
|---|
| 319 | rc = UpdateAvg(vx, vy);
|
|---|
| 320 |
|
|---|
| 321 | if (rc)
|
|---|
| 322 | UpdateText();
|
|---|
| 323 |
|
|---|
| 324 | if (!rc && (int)fOld->X()==pixx && (int)fOld->Y()==pixy)
|
|---|
| 325 | return;
|
|---|
| 326 |
|
|---|
| 327 | // cout << fScale << ": " << pixx << " " << pixy;
|
|---|
| 328 | // cout << fScale << ": " << (int)rc << (int)((int)fOld->X()==pixx) << (int)((int)fOld->Y()==pixy) << " ";
|
|---|
| 329 | // cout << zdaz.Az()*3600. << " " << zdaz.Zd()*3600. << endl;
|
|---|
| 330 |
|
|---|
| 331 | vx *= fScale;
|
|---|
| 332 | vy *= fScale;
|
|---|
| 333 |
|
|---|
| 334 | fArrow->SetX2(vx);
|
|---|
| 335 | fArrow->SetY2(vy);
|
|---|
| 336 |
|
|---|
| 337 | fArrowX->SetX2(vx);
|
|---|
| 338 | fArrowY->SetY2(vy);
|
|---|
| 339 |
|
|---|
| 340 | fOld->Set(pixx, pixy);
|
|---|
| 341 |
|
|---|
| 342 | SetModified();
|
|---|
| 343 | UpdateCanvas();
|
|---|
| 344 | }
|
|---|