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2 | // This File contains the definition of the MGCoordinates-class
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3 | //
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4 | // Author: Thomas Bretz
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5 | // Version: V1.0 (1-8-2000)
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7 | #include "MGVelocity.h"
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9 | #include <iostream.h> // cout
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11 | #include <TArc.h>
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12 | #include <TWbox.h>
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13 | #include <TLine.h>
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14 | #include <TText.h>
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15 | #include <TList.h>
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16 | #include <TGaxis.h>
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17 | #include <TArrow.h>
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18 | #include <TCanvas.h>
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19 |
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20 | #include "coord.h"
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21 |
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22 | ClassImp(MGVelocity);
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23 |
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24 | void MGVelocity::DrawCoordinateSystem()
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25 | {
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26 | TWbox box;
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27 | box.DrawWbox(-145, 145, -35, 120, 18, 2, 1);
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28 |
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29 | TText text;
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30 | text.SetTextAlign(22); // centered, centered (s.TAttText)
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31 | text.DrawText(-90., 132.5, fCanvas->GetName());
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32 |
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33 |
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34 | TLine line;
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35 | line.DrawLine(-65*2, 0, 65*2, 0);
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36 | line.DrawLine( 0, -65*2, 0, 65*2);
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37 |
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38 | //
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39 | // Can be replaced by TGaxis axe; in a later root version
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40 | // than 3.01/06. I talked to Rene
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41 | //
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42 | TGaxis *axe;
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43 | axe = new TGaxis(-60*2, 0, 60*2, 0, -2, 2, 304, "+-N");
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44 | axe->SetTitle("Az"); // \xb0
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45 | axe->SetBit(kCanDelete);
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46 | axe->Draw();
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47 |
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48 | axe = new TGaxis(0, -60*2, 0, 60*2, -2, 2, 304, "+-N");
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49 | axe->SetTitle("Zd"); // \xb0
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50 | axe->SetLabelOffset(-0.02);
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51 | axe->SetBit(kCanDelete);
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52 | axe->Draw();
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53 | }
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54 |
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55 | void MGVelocity::InitVelocity()
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56 | {
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57 | fArrow = new TArrow(0, 0, 0, 0, 0.01);
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58 | fArrowX = new TArrow(0, 0, 0, 0, 0.01);
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59 | fArrowY = new TArrow(0, 0, 0, 0, 0.01);
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60 | fArrowAvg = new TArrow(0, 0, 0, 0, 0.01);
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61 |
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62 | fArrow->SetLineColor(10); // white
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63 | fArrowX->SetLineColor(17); // light gray
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64 | fArrowY->SetLineColor(17); // light gray
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65 | fArrowAvg->SetLineColor(137); // light gray
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66 |
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67 | fArrow->Draw();
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68 | fArrowX->Draw();
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69 | fArrowY->Draw();
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70 | fArrowAvg->Draw();
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71 |
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72 | fList->Add(fArrow);
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73 | fList->Add(fArrowX);
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74 | fList->Add(fArrowY);
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75 | fList->Add(fArrowAvg);
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76 |
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77 | fText = new TText(70*2, -70*2, "x1");
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78 | fText->SetTextColor(10);
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79 | fText->SetTextAlign(31); // right, bottom
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80 | fText->Draw();
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81 | fList->Add(fText);
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82 | }
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83 |
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84 | MGVelocity::MGVelocity(const TGWindow* p, const char *name, const UInt_t w)
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85 | : MGEmbeddedCanvas(name, p, w, 75*2), fPos(-1), fScale(1)
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86 | {
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87 | fOld = new XY;
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88 | fAvg = new XY[10];
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89 |
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90 | DrawCoordinateSystem();
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91 | InitVelocity();
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92 |
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93 | InitCanvas();
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94 |
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95 | SetNoContextMenu();
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96 | }
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97 |
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98 | MGVelocity::~MGVelocity()
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99 | {
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100 | delete fOld;
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101 | delete fAvg;
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102 |
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103 | // cout << "MGVelocity destroyed." << endl;
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104 | }
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105 |
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106 | void MGVelocity::UpdateText()
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107 | {
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108 | char txt[10];
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109 |
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110 | if (fScale>1)
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111 | sprintf(txt, "/%.0f", fScale);
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112 | else
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113 | sprintf(txt, "x%.0f", 1./fScale);
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114 |
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115 | fText->SetText(fText->GetX(), fText->GetY(), txt);
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116 | }
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117 |
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118 | Bool_t MGVelocity::UpdateAvg(const float x, const float y)
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119 | {
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120 |
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121 | //
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122 | // calculate scale factor from avarage over
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123 | // speed, not pixels
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124 | //
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125 | // different scales for Az and Zd
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126 | //
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127 | // check for the number of the value
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128 | //
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129 | //
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130 | const int num = 10;
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131 |
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132 | // static int pos = -1;
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133 | // static XY avg[num];
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134 |
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135 | if (fPos<0)
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136 | for (int i=1; i<num; i++)
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137 | fAvg[i].Set(x, y);
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138 |
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139 | fPos++;
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140 | fPos %= num;
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141 |
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142 | fAvg[fPos].Set(x, y);
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143 |
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144 | Float_t avgx = 0;
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145 | Float_t avgy = 0;
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146 |
|
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147 | for (int i=0; i<num; i++)
|
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148 | {
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149 | avgx += fAvg[i].X();
|
---|
150 | avgy += fAvg[i].Y();
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151 | }
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152 |
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153 | avgx /= 10.;
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154 | avgy /= 10.;
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155 |
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156 | avgx *= fScale;
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157 | avgy *= fScale;
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158 |
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159 | fArrowAvg->SetX2(avgx);
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160 | fArrowAvg->SetY2(avgy);
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161 |
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162 | if ((fabs(avgx)>/*40.*/110. || fabs(avgy)>/*40.*/110.))
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---|
163 | {
|
---|
164 | fScale /= 2;
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165 | return kTRUE;
|
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166 | }
|
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167 |
|
---|
168 | if ((fabs(avgx)< 5. && fabs(avgy)<20.) ||
|
---|
169 | (fabs(avgx)<20. && fabs(avgy)< 5.))
|
---|
170 | {
|
---|
171 | fScale *= 2;
|
---|
172 | return kTRUE;
|
---|
173 | }
|
---|
174 |
|
---|
175 | return kFALSE;
|
---|
176 | }
|
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177 |
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178 | void MGVelocity::Update(ZdAz &zdaz)
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179 | {
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180 | //
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181 | // calculate actual time for planet positions
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182 | //
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183 | float vx = zdaz.Az()*3600.; // ["/min]
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184 | float vy = zdaz.Zd()*3600.; // ["/min]
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185 |
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186 | int pixx = (int)(vx*fScale/fPix);
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187 | int pixy = (int)(vy*fScale/fPix);
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188 |
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189 | //
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190 | // FIXME! Check for the right place!
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191 | //
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192 | Bool_t rc = kFALSE;
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193 |
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194 | if (pixx || pixy)
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195 | rc = UpdateAvg(vx, vy);
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196 |
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197 | if (rc)
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198 | UpdateText();
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199 |
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200 | if (!rc && (int)fOld->X()==pixx && (int)fOld->Y()==pixy)
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201 | return;
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202 |
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203 | vx *= fScale;
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204 | vy *= fScale;
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205 |
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206 | fArrow->SetX2(vx);
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207 | fArrow->SetY2(vy);
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208 |
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209 | fArrowX->SetX2(vx);
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210 | fArrowY->SetY2(vy);
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211 |
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212 | fOld->Set(pixx, pixy);
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213 |
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214 | SetModified();
|
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215 | UpdateCanvas();
|
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216 | }
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