| 1 | #include "CaosFilter.h"
|
|---|
| 2 |
|
|---|
| 3 | #include <memory.h> // memset
|
|---|
| 4 | #include <iostream.h> // cout
|
|---|
| 5 | #include <fstream.h>
|
|---|
| 6 |
|
|---|
| 7 | #include "Led.h"
|
|---|
| 8 | #include "Leds.h"
|
|---|
| 9 |
|
|---|
| 10 | ClassImp(CaosFilter);
|
|---|
| 11 |
|
|---|
| 12 | void CaosFilter::DrawBox(const int x1, const int y1,
|
|---|
| 13 | const int x2, const int y2,
|
|---|
| 14 | byte *buffer, const int col)
|
|---|
| 15 | {
|
|---|
| 16 | for (int x=x1; x<x2+1; x++)
|
|---|
| 17 | for (int y=y1; y<y2+1; y++)
|
|---|
| 18 | buffer[y*768+x] = col;
|
|---|
| 19 | }
|
|---|
| 20 |
|
|---|
| 21 | void CaosFilter::MarkPoint(const int x, const int y, byte *buffer, const int col)
|
|---|
| 22 | {
|
|---|
| 23 | DrawBox(x-8, y, x-5, y, buffer, col);
|
|---|
| 24 | DrawBox(x, y+5, x, y+8, buffer, col);
|
|---|
| 25 | DrawBox(x+5, y, x+8, y, buffer, col);
|
|---|
| 26 | DrawBox(x, y-8, x, y-5, buffer, col);
|
|---|
| 27 | return;
|
|---|
| 28 | }
|
|---|
| 29 |
|
|---|
| 30 | float CaosFilter::Mean(const byte *buffer, const int offset, int *min, int *max)
|
|---|
| 31 | {
|
|---|
| 32 | double mean = 0.0;
|
|---|
| 33 |
|
|---|
| 34 | *min = 0xff;
|
|---|
| 35 | *max = 0x00;
|
|---|
| 36 |
|
|---|
| 37 | //
|
|---|
| 38 | // calculate mean value
|
|---|
| 39 | //
|
|---|
| 40 | for (int x=offset; x<768-offset; x++)
|
|---|
| 41 | for (int y=offset; y<576-offset; y++)
|
|---|
| 42 | {
|
|---|
| 43 | byte val = buffer[y*768+x];
|
|---|
| 44 |
|
|---|
| 45 | mean += val;
|
|---|
| 46 |
|
|---|
| 47 | if (val>*max)
|
|---|
| 48 | *max = val;
|
|---|
| 49 |
|
|---|
| 50 | if (val<*min)
|
|---|
| 51 | *min = val;
|
|---|
| 52 | }
|
|---|
| 53 |
|
|---|
| 54 | mean /= (768-2*offset)*(576-2*offset);
|
|---|
| 55 |
|
|---|
| 56 | return mean;
|
|---|
| 57 | }
|
|---|
| 58 |
|
|---|
| 59 | int CaosFilter::GetMeanPosition(const byte *bitmap, const int x, const int y,
|
|---|
| 60 | const int box, Float_t &mx, Float_t &my)
|
|---|
| 61 | {
|
|---|
| 62 | unsigned int sumx=0;
|
|---|
| 63 | unsigned int sumy=0;
|
|---|
| 64 |
|
|---|
| 65 | unsigned int sum=0;
|
|---|
| 66 |
|
|---|
| 67 | for (int dx=x-box; dx<x+box+1; dx++)
|
|---|
| 68 | for (int dy=y-box; dy<y+box+1; dy++)
|
|---|
| 69 | {
|
|---|
| 70 | const byte m = bitmap[dy*768+dx]; // desc->buffer[3*(x+y*768)]; //
|
|---|
| 71 |
|
|---|
| 72 | sumx += m*dx;
|
|---|
| 73 | sumy += m*dy;
|
|---|
| 74 | sum += m;
|
|---|
| 75 | }
|
|---|
| 76 |
|
|---|
| 77 | mx = (Float_t)sumx/sum;
|
|---|
| 78 | my = (Float_t)sumy/sum;
|
|---|
| 79 |
|
|---|
| 80 | return (int)my*768 + (int)mx;
|
|---|
| 81 | }
|
|---|
| 82 |
|
|---|
| 83 | float CaosFilter::SDev(const byte *buffer, const int offset, const double mean)
|
|---|
| 84 | {
|
|---|
| 85 | //
|
|---|
| 86 | // calculate sigma
|
|---|
| 87 | //
|
|---|
| 88 | double sdev=0.0;
|
|---|
| 89 |
|
|---|
| 90 | for (int x=offset; x<768-offset; x++)
|
|---|
| 91 | for (int y=offset; y<576-offset; y++)
|
|---|
| 92 | {
|
|---|
| 93 | const float val = mean - buffer[y*768+x];
|
|---|
| 94 |
|
|---|
| 95 | sdev += val*val;
|
|---|
| 96 | }
|
|---|
| 97 |
|
|---|
| 98 | sdev /= (768-2*offset)*(576-2*offset)-1;
|
|---|
| 99 |
|
|---|
| 100 | return sqrt(sdev);
|
|---|
| 101 | }
|
|---|
| 102 |
|
|---|
| 103 |
|
|---|
| 104 | int CaosFilter::GetMeanPosition(const byte *bitmap, const int x, const int y,
|
|---|
| 105 | const int box)
|
|---|
| 106 | {
|
|---|
| 107 | unsigned int sumx=0;
|
|---|
| 108 | unsigned int sumy=0;
|
|---|
| 109 |
|
|---|
| 110 | unsigned int sum=0;
|
|---|
| 111 |
|
|---|
| 112 | for (int dx=x-box; dx<x+box+1; dx++)
|
|---|
| 113 | for (int dy=y-box; dy<y+box+1; dy++)
|
|---|
| 114 | {
|
|---|
| 115 | const byte m = bitmap[dy*768+dx]; // desc->buffer[3*(x+y*768)]; //
|
|---|
| 116 |
|
|---|
| 117 | sumx += m*dx;
|
|---|
| 118 | sumy += m*dy;
|
|---|
| 119 | sum += m;
|
|---|
| 120 | }
|
|---|
| 121 |
|
|---|
| 122 | const float px = (float)sumx/sum;
|
|---|
| 123 | const float py = (float)sumy/sum;
|
|---|
| 124 |
|
|---|
| 125 | return (int)py*768 + (int)px;
|
|---|
| 126 | }
|
|---|
| 127 |
|
|---|
| 128 |
|
|---|
| 129 | //
|
|---|
| 130 | // Calculation of center of rings
|
|---|
| 131 | //
|
|---|
| 132 | Double_t sqr(Double_t x) { return x*x; }
|
|---|
| 133 |
|
|---|
| 134 | void swap(int *m, int *n)
|
|---|
| 135 | {
|
|---|
| 136 | int dummy = *m;
|
|---|
| 137 | *m = *n;
|
|---|
| 138 | *n = dummy;
|
|---|
| 139 | }
|
|---|
| 140 |
|
|---|
| 141 | bool CaosFilter::CalcCenter(Float_t *px, Float_t *py, Float_t &cx,
|
|---|
| 142 | Float_t &cy, Float_t &R)
|
|---|
| 143 | {
|
|---|
| 144 | int i=0;
|
|---|
| 145 | int j=1;
|
|---|
| 146 | int k=2;
|
|---|
| 147 |
|
|---|
| 148 | Float_t h1 = py[i]-py[j];
|
|---|
| 149 |
|
|---|
| 150 | if (h1==0)
|
|---|
| 151 | {
|
|---|
| 152 | swap(&j, &k);
|
|---|
| 153 | h1 = py[i]-py[j];
|
|---|
| 154 | if (h1==0)
|
|---|
| 155 | {
|
|---|
| 156 | cout << "h1==0" <<endl;
|
|---|
| 157 | return kFALSE;
|
|---|
| 158 | }
|
|---|
| 159 | }
|
|---|
| 160 |
|
|---|
| 161 | Float_t h2 = py[j]-py[k];
|
|---|
| 162 |
|
|---|
| 163 | if (h2==0)
|
|---|
| 164 | {
|
|---|
| 165 | swap(&i, &j);
|
|---|
| 166 | h2 = py[j]-py[k];
|
|---|
| 167 | if (h2==0)
|
|---|
| 168 | {
|
|---|
| 169 | cout << "h2==0" << endl;
|
|---|
| 170 | return kFALSE;
|
|---|
| 171 | }
|
|---|
| 172 | }
|
|---|
| 173 |
|
|---|
| 174 | Float_t w1 = px[i]-px[j];
|
|---|
| 175 | Float_t w2 = px[j]-px[k];
|
|---|
| 176 |
|
|---|
| 177 | Float_t m1 = -w1/h1;
|
|---|
| 178 | Float_t m2 = -w2/h2;
|
|---|
| 179 |
|
|---|
| 180 | if (m2-m1==0)
|
|---|
| 181 | {
|
|---|
| 182 | cout << "m2-m1==0" << endl;
|
|---|
| 183 | return kFALSE;
|
|---|
| 184 | }
|
|---|
| 185 |
|
|---|
| 186 | cx = ((m2*(px[j]+px[k]) +py[i]-py[k] -m1*(px[i]+px[j]))/(m2-m1)/2);
|
|---|
| 187 | cy = ((m2*(py[i]+py[j]) +m1*m2*(px[k]-px[i])-m1*(py[j]+py[k]))/(m2-m1)/2);
|
|---|
| 188 |
|
|---|
| 189 | R = sqrt(sqr(cx-px[i])+sqr(cy-py[i]));
|
|---|
| 190 |
|
|---|
| 191 | return kTRUE;
|
|---|
| 192 | }
|
|---|
| 193 |
|
|---|
| 194 | //
|
|---|
| 195 | // Interpolation of centers of rings
|
|---|
| 196 | //
|
|---|
| 197 | void CaosFilter::InterpolCenter(int &m, Float_t *x, Float_t *y, Float_t &px,
|
|---|
| 198 | Float_t &py, Float_t &pr, Float_t &sx,
|
|---|
| 199 | Float_t &sy, Float_t &sr)
|
|---|
| 200 | {
|
|---|
| 201 | int nPoints = m;
|
|---|
| 202 | int mn[10]={0,0,0,1,4,10,20,35,56,84};
|
|---|
| 203 | int nRings = mn[m];
|
|---|
| 204 | Float_t rx[10];
|
|---|
| 205 | Float_t ry[10];
|
|---|
| 206 | Float_t rr[10];
|
|---|
| 207 | px = 0;
|
|---|
| 208 | py = 0;
|
|---|
| 209 | pr = 0;
|
|---|
| 210 |
|
|---|
| 211 | int n=0;
|
|---|
| 212 | for (int i=0; i<nPoints-2; i++)
|
|---|
| 213 | for (int j=i+1; j<nPoints-1; j++)
|
|---|
| 214 | for (int k=j+1; k<nPoints; k++)
|
|---|
| 215 | {
|
|---|
| 216 | rx[n]=0;
|
|---|
| 217 | ry[n]=0;
|
|---|
| 218 | rr[n]=0;
|
|---|
| 219 |
|
|---|
| 220 | Float_t xx[3] = { x[i], x[j], x[k] };
|
|---|
| 221 | Float_t yy[3] = { y[i], y[j], y[k] };
|
|---|
| 222 | CalcCenter(xx, yy, rx[n], ry[n], rr[n]);
|
|---|
| 223 |
|
|---|
| 224 | px += rx[n];
|
|---|
| 225 | py += ry[n];
|
|---|
| 226 | pr += rr[n];
|
|---|
| 227 |
|
|---|
| 228 | n++;
|
|---|
| 229 | }
|
|---|
| 230 |
|
|---|
| 231 | px /= n;
|
|---|
| 232 | py /= n;
|
|---|
| 233 | pr /= n;
|
|---|
| 234 |
|
|---|
| 235 | //
|
|---|
| 236 | // deviation of x- and y coordinate and radius
|
|---|
| 237 | //
|
|---|
| 238 | Float_t sumx=0;
|
|---|
| 239 | Float_t sumy=0;
|
|---|
| 240 | Float_t sumr=0;
|
|---|
| 241 |
|
|---|
| 242 | for (n=0; n<nRings; n++)
|
|---|
| 243 | {
|
|---|
| 244 | sumx += sqr(rx[n]-px);
|
|---|
| 245 | sumy += sqr(ry[n]-py);
|
|---|
| 246 | sumr += sqr(rr[n]-pr);
|
|---|
| 247 |
|
|---|
| 248 | }
|
|---|
| 249 | sx=sqrt(sumx)/(nRings-1);
|
|---|
| 250 | sy=sqrt(sumy)/(nRings-1);
|
|---|
| 251 | sr=sqrt(sumr)/(nRings-1);
|
|---|
| 252 | }
|
|---|
| 253 |
|
|---|
| 254 |
|
|---|
| 255 |
|
|---|
| 256 | //
|
|---|
| 257 | //Calculation of rings
|
|---|
| 258 | //
|
|---|
| 259 |
|
|---|
| 260 | Double_t kConv = 0.502; // [pix/mm]
|
|---|
| 261 |
|
|---|
| 262 | void CaosFilter::CalcRings(int &m, Float_t *x, Float_t *y, Float_t &px,
|
|---|
| 263 | Float_t &py, Float_t &pr, float *v, float *w)
|
|---|
| 264 | {
|
|---|
| 265 |
|
|---|
| 266 | // Float_t v[5];
|
|---|
| 267 | // Float_t w[5];
|
|---|
| 268 | Float_t s[5];
|
|---|
| 269 | Float_t sx;
|
|---|
| 270 | Float_t sy;
|
|---|
| 271 | Float_t sr;
|
|---|
| 272 |
|
|---|
| 273 | for (int i=0; i<6; i++)
|
|---|
| 274 | {
|
|---|
| 275 | x[i] /= kConv;
|
|---|
| 276 | y[i] /= kConv;
|
|---|
| 277 | }
|
|---|
| 278 |
|
|---|
| 279 | InterpolCenter(m, x, y, px, py, pr, sx, sy, sr);
|
|---|
| 280 |
|
|---|
| 281 | //
|
|---|
| 282 | // angles v and relative angle w
|
|---|
| 283 | //
|
|---|
| 284 | for (int j=0; j<6; j++)
|
|---|
| 285 | {
|
|---|
| 286 | v[j] = atan2(y[j]-py, x[j]-px)*180/TMath::Pi();
|
|---|
| 287 | }
|
|---|
| 288 |
|
|---|
| 289 | w[0]=v[0]+167.11;
|
|---|
| 290 | w[1]=v[1]-94.31;
|
|---|
| 291 | w[2]=v[2]+87;
|
|---|
| 292 | w[3]=v[3]+56.58;
|
|---|
| 293 | w[4]=v[4]-33.48;
|
|---|
| 294 |
|
|---|
| 295 | //
|
|---|
| 296 | // distances between the LEDs
|
|---|
| 297 | //
|
|---|
| 298 | s[0]=sqrt(sqr(x[1]-x[0]) + sqr(y[1]-y[0]));///41.6;
|
|---|
| 299 | s[1]=sqrt(sqr(x[1]-x[4]) + sqr(y[1]-y[4]));///27.7;
|
|---|
| 300 | s[2]=sqrt(sqr(x[3]-x[4]) + sqr(y[3]-y[4]));///39.1;
|
|---|
| 301 | s[3]=sqrt(sqr(x[2]-x[3]) + sqr(y[2]-y[3]));///14.4;
|
|---|
| 302 | s[4]=sqrt(sqr(x[2]-x[0]) + sqr(y[2]-y[0]));///35.2;
|
|---|
| 303 |
|
|---|
| 304 | }
|
|---|
| 305 |
|
|---|
| 306 | //
|
|---|
| 307 | // filter LEDs from spots
|
|---|
| 308 | //
|
|---|
| 309 | int CaosFilter::FilterLeds(float *xw, float *yw, float *xl, float *yl)
|
|---|
| 310 | {
|
|---|
| 311 | int n=0;
|
|---|
| 312 | int m=0;
|
|---|
| 313 |
|
|---|
| 314 | for (n=0; n<10; n++)
|
|---|
| 315 | {
|
|---|
| 316 | if (!(xw[n]>250 && xw[n]<540 && yw[n]>140 && yw[n]<500))
|
|---|
| 317 | continue;
|
|---|
| 318 |
|
|---|
| 319 | if (n>0 && xw[n]>(xl[m-1]-3) && xw[n]<(xl[m-1]+3))
|
|---|
| 320 | continue;
|
|---|
| 321 |
|
|---|
| 322 | xl[m]=xw[n];
|
|---|
| 323 | yl[m]=yw[n];
|
|---|
| 324 | m++;
|
|---|
| 325 | }
|
|---|
| 326 | return m;
|
|---|
| 327 | }
|
|---|
| 328 |
|
|---|
| 329 | void CaosFilter::FilterLeds(Leds &leds)
|
|---|
| 330 | {
|
|---|
| 331 | for (int n=0; n<leds.GetEntries(); n++)
|
|---|
| 332 | {
|
|---|
| 333 | const Led &led = leds(n);
|
|---|
| 334 |
|
|---|
| 335 | const Double_t x = led.GetX()-480;
|
|---|
| 336 | const Double_t y = led.GetY()-200;
|
|---|
| 337 |
|
|---|
| 338 | const Double_t r2 = x*x+y*y;
|
|---|
| 339 |
|
|---|
| 340 | if (r2<80*80 || r2>145*145)
|
|---|
| 341 | {
|
|---|
| 342 | leds.RemoveAt(n);
|
|---|
| 343 | continue;
|
|---|
| 344 | }
|
|---|
| 345 | }
|
|---|
| 346 |
|
|---|
| 347 | RemoveTwins(leds, 5);
|
|---|
| 348 | }
|
|---|
| 349 |
|
|---|
| 350 | void CaosFilter::RemoveTwins(Leds &leds, Double_t radius)
|
|---|
| 351 | {
|
|---|
| 352 | TIter Next1(&leds);
|
|---|
| 353 |
|
|---|
| 354 | Led *led1 = NULL;
|
|---|
| 355 |
|
|---|
| 356 | while ((led1=(Led*)Next1()))
|
|---|
| 357 | {
|
|---|
| 358 | Led *led2 = NULL;
|
|---|
| 359 | TIter Next2(&leds);
|
|---|
| 360 |
|
|---|
| 361 | const Double_t x1 = led1->GetX();
|
|---|
| 362 | const Double_t y1 = led1->GetY();
|
|---|
| 363 |
|
|---|
| 364 | while ((led2=(Led*)Next2()))
|
|---|
| 365 | {
|
|---|
| 366 | if (led1==led2)
|
|---|
| 367 | continue;
|
|---|
| 368 |
|
|---|
| 369 | const Double_t x2 = led2->GetX();
|
|---|
| 370 | const Double_t y2 = led2->GetY();
|
|---|
| 371 |
|
|---|
| 372 | const Double_t dx = x2-x1;
|
|---|
| 373 | const Double_t dy = y2-y1;
|
|---|
| 374 |
|
|---|
| 375 | if (dx*dx+dy*dy<radius*radius)
|
|---|
| 376 | {
|
|---|
| 377 | // FIXME: Interpolation
|
|---|
| 378 | leds.Remove(led2);
|
|---|
| 379 | }
|
|---|
| 380 | }
|
|---|
| 381 | }
|
|---|
| 382 | }
|
|---|
| 383 |
|
|---|
| 384 |
|
|---|
| 385 |
|
|---|
| 386 | void CaosFilter::Execute(byte *img, float *xw, float *yw, float *xl,
|
|---|
| 387 | float *yl, float &prx, float &pry, float &pr, float *v, float *w)
|
|---|
| 388 | {
|
|---|
| 389 | const int offset = 10;
|
|---|
| 390 |
|
|---|
| 391 | int max;
|
|---|
| 392 | int min;
|
|---|
| 393 |
|
|---|
| 394 | const float mean = Mean(img, offset, &min, &max);
|
|---|
| 395 | const float sdev = SDev(img, offset, mean);
|
|---|
| 396 |
|
|---|
| 397 | const float cut = mean + 2.5*sdev;
|
|---|
| 398 |
|
|---|
| 399 | //
|
|---|
| 400 | // clean image from noise
|
|---|
| 401 | //
|
|---|
| 402 | for (int x=0; x<768; x++)
|
|---|
| 403 | for (int y=0; y<576; y++)
|
|---|
| 404 | {
|
|---|
| 405 | if (img[y*768+x]>cut)
|
|---|
| 406 | continue;
|
|---|
| 407 |
|
|---|
| 408 | //
|
|---|
| 409 | // FIXME: Create LOOKUP Table!
|
|---|
| 410 | //
|
|---|
| 411 |
|
|---|
| 412 | img[y*768+x] = 0;
|
|---|
| 413 | }
|
|---|
| 414 |
|
|---|
| 415 | //
|
|---|
| 416 | // find mean points
|
|---|
| 417 | //
|
|---|
| 418 | const int maxpnt = 0x1000;
|
|---|
| 419 |
|
|---|
| 420 | int pos[maxpnt+1][2]; // FIXME
|
|---|
| 421 | int cnt = 0;
|
|---|
| 422 |
|
|---|
| 423 | for (int x=offset; x<768-offset; x++)
|
|---|
| 424 | {
|
|---|
| 425 | for (int y=offset; y<576-offset; y++)
|
|---|
| 426 | {
|
|---|
| 427 | if (img[x+768*y]==0)
|
|---|
| 428 | continue;
|
|---|
| 429 |
|
|---|
| 430 | const int ipos = GetMeanPosition(img, x, y, 5);
|
|---|
| 431 |
|
|---|
| 432 | int j;
|
|---|
| 433 | for (j=0; j<cnt; j++)
|
|---|
| 434 | {
|
|---|
| 435 | if (pos[j][0]==ipos)
|
|---|
| 436 | {
|
|---|
| 437 | if (pos[j][1] < 0xf0)
|
|---|
| 438 | pos[j][1] += 0x10;
|
|---|
| 439 | break;
|
|---|
| 440 | }
|
|---|
| 441 | }
|
|---|
| 442 | if (cnt && j<cnt)
|
|---|
| 443 | continue;
|
|---|
| 444 |
|
|---|
| 445 | pos[cnt][0] = ipos; // pixel number
|
|---|
| 446 | pos[cnt][1] = 0x10; // magnitude
|
|---|
| 447 |
|
|---|
| 448 | cnt++;
|
|---|
| 449 |
|
|---|
| 450 | if (cnt==maxpnt)
|
|---|
| 451 | break;
|
|---|
| 452 | }
|
|---|
| 453 | if (cnt==maxpnt)
|
|---|
| 454 | {
|
|---|
| 455 | cout << "Error! More than " << maxpnt << " stars found." << endl;
|
|---|
| 456 | break;
|
|---|
| 457 | }
|
|---|
| 458 | }
|
|---|
| 459 |
|
|---|
| 460 |
|
|---|
| 461 | //
|
|---|
| 462 | // Draw marker for found stars into picture
|
|---|
| 463 | //
|
|---|
| 464 | int points=0;
|
|---|
| 465 |
|
|---|
| 466 | byte marker[768*576];
|
|---|
| 467 | memset(marker, 0, 768*576);
|
|---|
| 468 |
|
|---|
| 469 | for (int i=0; i<cnt; i++)
|
|---|
| 470 | {
|
|---|
| 471 | if (pos[i][1]<=0xa0)
|
|---|
| 472 | continue;
|
|---|
| 473 |
|
|---|
| 474 | const int px = pos[i][0]%768;
|
|---|
| 475 | const int py = pos[i][0]/768;
|
|---|
| 476 |
|
|---|
| 477 | MarkPoint(px, py, marker, pos[i][1]);
|
|---|
| 478 |
|
|---|
| 479 | Float_t mx, my;
|
|---|
| 480 | GetMeanPosition(img, px, py, 5, mx, my);
|
|---|
| 481 |
|
|---|
| 482 | //
|
|---|
| 483 | // Write positions in array
|
|---|
| 484 | //
|
|---|
| 485 | // cout << mx << " " << my << " " << cnt << endl;
|
|---|
| 486 | // cout << "points:" << points << endl;
|
|---|
| 487 |
|
|---|
| 488 | xw[points]=mx;
|
|---|
| 489 | yw[points]=my;
|
|---|
| 490 |
|
|---|
| 491 | points++;
|
|---|
| 492 | }
|
|---|
| 493 |
|
|---|
| 494 | int m = FilterLeds(xw, yw, xl, yl);
|
|---|
| 495 | CalcRings(m, xl, yl, prx, pry, pr, v, w);
|
|---|
| 496 |
|
|---|
| 497 | //
|
|---|
| 498 | // Copy markers into image
|
|---|
| 499 | //
|
|---|
| 500 | for (int x=0; x<768*576; x++)
|
|---|
| 501 | {
|
|---|
| 502 | if (!marker[x])
|
|---|
| 503 | continue;
|
|---|
| 504 |
|
|---|
| 505 | img[x]=marker[x];
|
|---|
| 506 | }
|
|---|
| 507 | }
|
|---|
| 508 |
|
|---|
| 509 | void CaosFilter::Execute(byte *img, Leds &leds, Double_t conv)
|
|---|
| 510 | {
|
|---|
| 511 | const int offset = 10;
|
|---|
| 512 |
|
|---|
| 513 | int max;
|
|---|
| 514 | int min;
|
|---|
| 515 |
|
|---|
| 516 | const float mean = Mean(img, offset, &min, &max);
|
|---|
| 517 | const float sdev = SDev(img, offset, mean);
|
|---|
| 518 |
|
|---|
| 519 | const float cut = mean + 2.5*sdev;
|
|---|
| 520 |
|
|---|
| 521 | //
|
|---|
| 522 | // clean image from noise
|
|---|
| 523 | //
|
|---|
| 524 | for (int x=0; x<768; x++)
|
|---|
| 525 | for (int y=0; y<576; y++)
|
|---|
| 526 | {
|
|---|
| 527 | if (img[y*768+x]>cut)
|
|---|
| 528 | continue;
|
|---|
| 529 |
|
|---|
| 530 | //
|
|---|
| 531 | // FIXME: Create LOOKUP Table!
|
|---|
| 532 | //
|
|---|
| 533 |
|
|---|
| 534 | img[y*768+x] = 0;
|
|---|
| 535 | }
|
|---|
| 536 |
|
|---|
| 537 | //
|
|---|
| 538 | // find mean points
|
|---|
| 539 | //
|
|---|
| 540 | const int maxpnt = 0x1000;
|
|---|
| 541 |
|
|---|
| 542 | int pos[maxpnt+1][2]; // FIXME
|
|---|
| 543 | int cnt = 0;
|
|---|
| 544 |
|
|---|
| 545 | for (int x=offset; x<768-offset; x++)
|
|---|
| 546 | {
|
|---|
| 547 | for (int y=offset; y<576-offset; y++)
|
|---|
| 548 | {
|
|---|
| 549 | if (img[x+768*y]==0)
|
|---|
| 550 | continue;
|
|---|
| 551 |
|
|---|
| 552 | const int ipos = GetMeanPosition(img, x, y, 5);
|
|---|
| 553 |
|
|---|
| 554 | int j;
|
|---|
| 555 | for (j=0; j<cnt; j++)
|
|---|
| 556 | {
|
|---|
| 557 | if (pos[j][0]==ipos)
|
|---|
| 558 | {
|
|---|
| 559 | if (pos[j][1] < 0xf0)
|
|---|
| 560 | pos[j][1] += 0x10;
|
|---|
| 561 | break;
|
|---|
| 562 | }
|
|---|
| 563 | }
|
|---|
| 564 | if (cnt && j<cnt)
|
|---|
| 565 | continue;
|
|---|
| 566 |
|
|---|
| 567 | pos[cnt][0] = ipos; // pixel number
|
|---|
| 568 | pos[cnt][1] = 0x10; // magnitude
|
|---|
| 569 |
|
|---|
| 570 | cnt++;
|
|---|
| 571 |
|
|---|
| 572 | if (cnt==maxpnt)
|
|---|
| 573 | break;
|
|---|
| 574 | }
|
|---|
| 575 | if (cnt==maxpnt)
|
|---|
| 576 | {
|
|---|
| 577 | cout << "Error! More than " << maxpnt << " stars found." << endl;
|
|---|
| 578 | break;
|
|---|
| 579 | }
|
|---|
| 580 | }
|
|---|
| 581 |
|
|---|
| 582 |
|
|---|
| 583 | //
|
|---|
| 584 | // Draw marker for found stars into picture
|
|---|
| 585 | //
|
|---|
| 586 | int points=0;
|
|---|
| 587 |
|
|---|
| 588 | byte marker[768*576];
|
|---|
| 589 | memset(marker, 0, 768*576);
|
|---|
| 590 |
|
|---|
| 591 | for (int i=0; i<cnt; i++)
|
|---|
| 592 | {
|
|---|
| 593 | if (pos[i][1]<=0x80) // 0xa0
|
|---|
| 594 | continue;
|
|---|
| 595 |
|
|---|
| 596 | const int px = pos[i][0]%768;
|
|---|
| 597 | const int py = pos[i][0]/768;
|
|---|
| 598 |
|
|---|
| 599 | MarkPoint(px, py, marker, pos[i][1]);
|
|---|
| 600 |
|
|---|
| 601 | Float_t mx, my;
|
|---|
| 602 | GetMeanPosition(img, px, py, 5, mx, my);
|
|---|
| 603 |
|
|---|
| 604 | //
|
|---|
| 605 | // Write positions in array
|
|---|
| 606 | //
|
|---|
| 607 | // cout << mx << " " << my << " " << cnt << endl;
|
|---|
| 608 | // cout << "points:" << points << endl;
|
|---|
| 609 |
|
|---|
| 610 | leds.Set(points++, mx/conv, my/conv, 0, 0, pos[i][1]);
|
|---|
| 611 | }
|
|---|
| 612 |
|
|---|
| 613 | //
|
|---|
| 614 | // Copy markers into image
|
|---|
| 615 | //
|
|---|
| 616 | for (int x=0; x<768*576; x++)
|
|---|
| 617 | {
|
|---|
| 618 | if (!marker[x])
|
|---|
| 619 | continue;
|
|---|
| 620 |
|
|---|
| 621 | img[x]=marker[x];
|
|---|
| 622 | }
|
|---|
| 623 | }
|
|---|
| 624 |
|
|---|
| 625 |
|
|---|