| 1 | #include "FilterLed.h"
|
|---|
| 2 |
|
|---|
| 3 | #include <memory.h> // memset
|
|---|
| 4 | #include <iostream> // cout
|
|---|
| 5 |
|
|---|
| 6 | #include "Led.h"
|
|---|
| 7 | #include "Leds.h"
|
|---|
| 8 | #include "Ring.h"
|
|---|
| 9 |
|
|---|
| 10 | #include "MGMap.h"
|
|---|
| 11 |
|
|---|
| 12 | ClassImp(FilterLed);
|
|---|
| 13 |
|
|---|
| 14 | using namespace std;
|
|---|
| 15 |
|
|---|
| 16 | class ClusterFinder
|
|---|
| 17 | {
|
|---|
| 18 | private:
|
|---|
| 19 | byte *fImg;
|
|---|
| 20 |
|
|---|
| 21 | UInt_t fW;
|
|---|
| 22 | UInt_t fH;
|
|---|
| 23 |
|
|---|
| 24 | Int_t fX0;
|
|---|
| 25 | Int_t fX1;
|
|---|
| 26 |
|
|---|
| 27 | Int_t fY0;
|
|---|
| 28 | Int_t fY1;
|
|---|
| 29 |
|
|---|
| 30 | UInt_t fLimitingSize;
|
|---|
| 31 |
|
|---|
| 32 | UInt_t fCount;
|
|---|
| 33 | Float_t fSumX;
|
|---|
| 34 | Float_t fSumY;
|
|---|
| 35 |
|
|---|
| 36 | Float_t FindCluster(Int_t x, Int_t y)
|
|---|
| 37 | {
|
|---|
| 38 | // if edge is touched stop finding cluster
|
|---|
| 39 | if (x<fX0 || x>=fX1 || y<fY0 || y>=fY1)
|
|---|
| 40 | return -1;
|
|---|
| 41 |
|
|---|
| 42 | if (fCount>fLimitingSize)
|
|---|
| 43 | return -2;
|
|---|
| 44 |
|
|---|
| 45 | // get the value
|
|---|
| 46 | Float_t val = fImg[y*fW+x];
|
|---|
| 47 |
|
|---|
| 48 | // if its empty we have found the border of the cluster
|
|---|
| 49 | if (val==0)
|
|---|
| 50 | return 0;
|
|---|
| 51 |
|
|---|
| 52 | // mark the point as processed
|
|---|
| 53 | fImg[y*fW+x] = 0;
|
|---|
| 54 |
|
|---|
| 55 | fSumX += x*val; // sumx
|
|---|
| 56 | fSumY += y*val; // sumy
|
|---|
| 57 | fCount++;
|
|---|
| 58 |
|
|---|
| 59 | Float_t rc[4];
|
|---|
| 60 | rc[0] = FindCluster(x+1, y );
|
|---|
| 61 | rc[1] = FindCluster(x, y+1);
|
|---|
| 62 | rc[2] = FindCluster(x-1, y );
|
|---|
| 63 | rc[3] = FindCluster(x, y-1);
|
|---|
| 64 |
|
|---|
| 65 | for (int i=0; i<4; i++)
|
|---|
| 66 | {
|
|---|
| 67 | if (rc[i]<0) // check if edge is touched
|
|---|
| 68 | return rc[i];
|
|---|
| 69 |
|
|---|
| 70 | val += rc[i];
|
|---|
| 71 | }
|
|---|
| 72 |
|
|---|
| 73 | return val;
|
|---|
| 74 | }
|
|---|
| 75 |
|
|---|
| 76 | public:
|
|---|
| 77 | ClusterFinder(byte *img, UInt_t w, UInt_t h) : fLimitingSize(999)
|
|---|
| 78 | {
|
|---|
| 79 | fW = w;
|
|---|
| 80 | fH = h;
|
|---|
| 81 |
|
|---|
| 82 | fX0 = 0;
|
|---|
| 83 | fY0 = 0;
|
|---|
| 84 | fX1 = fW;
|
|---|
| 85 | fY1 = fH;
|
|---|
| 86 |
|
|---|
| 87 | fImg = new byte[fW*fH];
|
|---|
| 88 |
|
|---|
| 89 | memcpy(fImg, img, fW*fH);
|
|---|
| 90 | }
|
|---|
| 91 |
|
|---|
| 92 | ~ClusterFinder()
|
|---|
| 93 | {
|
|---|
| 94 | delete fImg;
|
|---|
| 95 | }
|
|---|
| 96 | Double_t GetSumX() const { return fSumX; }
|
|---|
| 97 | Double_t GetSumY() const { return fSumY; }
|
|---|
| 98 |
|
|---|
| 99 | UInt_t GetCount() const { return fCount; }
|
|---|
| 100 |
|
|---|
| 101 | void SetLimitingSize(UInt_t lim) { fLimitingSize=lim; }
|
|---|
| 102 |
|
|---|
| 103 | Float_t FindClusterAt(Int_t x, Int_t y)
|
|---|
| 104 | {
|
|---|
| 105 | fCount = 0;
|
|---|
| 106 | fSumX = 0;
|
|---|
| 107 | fSumY = 0;
|
|---|
| 108 |
|
|---|
| 109 | return FindCluster(x, y);
|
|---|
| 110 | }
|
|---|
| 111 |
|
|---|
| 112 | void SetRange(Int_t x0=0, Int_t y0=0, Int_t x1=0, Int_t y1=0)
|
|---|
| 113 | {
|
|---|
| 114 | fX0 = x0;
|
|---|
| 115 | fY0 = y0;
|
|---|
| 116 | fX1 = x1==0?fW:x1;
|
|---|
| 117 | fY1 = y1==0?fH:y1;
|
|---|
| 118 | }
|
|---|
| 119 |
|
|---|
| 120 | void FindCluster(Leds &leds, Int_t x0=0, Int_t y0=0, Int_t x1=0, Int_t y1=0)
|
|---|
| 121 | {
|
|---|
| 122 | fX0 = x0;
|
|---|
| 123 | fY0 = y0;
|
|---|
| 124 | fX1 = x1==0?fW:x1;
|
|---|
| 125 | fY1 = y1==0?fH:y1;
|
|---|
| 126 |
|
|---|
| 127 | for (Int_t x=fX0; x<fX1; x++)
|
|---|
| 128 | for (Int_t y=fY0; y<fY1; y++)
|
|---|
| 129 | {
|
|---|
| 130 | const byte &b = fImg[y*fW+x];
|
|---|
| 131 | if (b==0)
|
|---|
| 132 | continue;
|
|---|
| 133 |
|
|---|
| 134 | const Float_t mag = FindClusterAt(x, y);
|
|---|
| 135 | if (fCount>999)
|
|---|
| 136 | {
|
|---|
| 137 | cout << "ERROR - Spot with Size>999 detected..." << endl;
|
|---|
| 138 | return;
|
|---|
| 139 | }
|
|---|
| 140 |
|
|---|
| 141 | if (mag>0 && fCount>6)
|
|---|
| 142 | leds.Add(fSumX/mag, fSumY/mag, 0, 0, mag);
|
|---|
| 143 | }
|
|---|
| 144 | leds.Compress();
|
|---|
| 145 | }
|
|---|
| 146 | };
|
|---|
| 147 |
|
|---|
| 148 |
|
|---|
| 149 | void FilterLed::DrawBox(const int x1, const int y1,
|
|---|
| 150 | const int x2, const int y2,
|
|---|
| 151 | const int col) const
|
|---|
| 152 | {
|
|---|
| 153 | MGMap::DrawBox(fImg, 768, 576, x1, y1, x2, y2, col);
|
|---|
| 154 | }
|
|---|
| 155 |
|
|---|
| 156 | void FilterLed::MarkPoint(Float_t px, Float_t py, Float_t mag) const
|
|---|
| 157 | {
|
|---|
| 158 | const int x = (int)(px+.5);
|
|---|
| 159 | const int y = (int)(py+.5);
|
|---|
| 160 | const int m = (int)(mag);
|
|---|
| 161 |
|
|---|
| 162 | DrawBox(x-8, y, x-5, y, m);
|
|---|
| 163 | DrawBox(x, y+5, x, y+8, m);
|
|---|
| 164 | DrawBox(x+5, y, x+8, y, m);
|
|---|
| 165 | DrawBox(x, y-8, x, y-5, m);
|
|---|
| 166 | }
|
|---|
| 167 |
|
|---|
| 168 | void FilterLed::MarkPoint(const Led &led) const
|
|---|
| 169 | {
|
|---|
| 170 | /*
|
|---|
| 171 | Int_t M = (int)(log(led.GetMag())*20);
|
|---|
| 172 |
|
|---|
| 173 | cout << led.GetMag() << endl;
|
|---|
| 174 |
|
|---|
| 175 | if (M>0xff)
|
|---|
| 176 | M=0xff;
|
|---|
| 177 | if (M<0xc0)
|
|---|
| 178 | M=0xc0;
|
|---|
| 179 | */
|
|---|
| 180 |
|
|---|
| 181 | const int x = (int)(led.GetX()+.5);
|
|---|
| 182 | const int y = (int)(led.GetY()+.5);
|
|---|
| 183 |
|
|---|
| 184 | MarkPoint(x, y, 0xff);
|
|---|
| 185 | }
|
|---|
| 186 |
|
|---|
| 187 | void FilterLed::DrawCircle(float cx, float cy, float r, byte col) const
|
|---|
| 188 | {
|
|---|
| 189 | MGMap::DrawCircle(fImg, 768, 576, cx, cy, r, col);
|
|---|
| 190 | }
|
|---|
| 191 |
|
|---|
| 192 | void FilterLed::DrawHexagon(float cx, float cy, float r, byte col) const
|
|---|
| 193 | {
|
|---|
| 194 | MGMap::DrawHexagon(fImg, 768, 576, cx, cy, r, col);
|
|---|
| 195 | }
|
|---|
| 196 |
|
|---|
| 197 | void FilterLed::DrawCircle(const Ring &l, byte col) const
|
|---|
| 198 | {
|
|---|
| 199 | DrawCircle(l.GetX(), l.GetY(), l.GetR(), col);
|
|---|
| 200 | }
|
|---|
| 201 |
|
|---|
| 202 | void FilterLed::DrawCircle(const Ring &l, double r, byte col) const
|
|---|
| 203 | {
|
|---|
| 204 | DrawCircle(l.GetX(), l.GetY(), r, col);
|
|---|
| 205 | }
|
|---|
| 206 |
|
|---|
| 207 | void FilterLed::DrawHexagon(const Ring &l, double r, byte col) const
|
|---|
| 208 | {
|
|---|
| 209 | DrawHexagon(l.GetX(), l.GetY(), r, col);
|
|---|
| 210 | }
|
|---|
| 211 |
|
|---|
| 212 | void FilterLed::GetMinMax(const int offset, byte *min, byte *max) const
|
|---|
| 213 | {
|
|---|
| 214 | *min = fImg[0];
|
|---|
| 215 | *max = fImg[0];
|
|---|
| 216 |
|
|---|
| 217 | byte *s = (byte*)fImg;
|
|---|
| 218 | const byte *e0 = s+fW*fH;
|
|---|
| 219 |
|
|---|
| 220 | //
|
|---|
| 221 | // calculate mean value (speed optimized)
|
|---|
| 222 | //
|
|---|
| 223 | while (s<e0)
|
|---|
| 224 | {
|
|---|
| 225 | const byte *e = s+fH-offset;
|
|---|
| 226 | s += offset;
|
|---|
| 227 |
|
|---|
| 228 | while (s<e)
|
|---|
| 229 | {
|
|---|
| 230 | if (*s>*max)
|
|---|
| 231 | {
|
|---|
| 232 | *max = *s;
|
|---|
| 233 | if (*max-*min==255)
|
|---|
| 234 | return;
|
|---|
| 235 | }
|
|---|
| 236 | if (*s<*min)
|
|---|
| 237 | {
|
|---|
| 238 | *min = *s;
|
|---|
| 239 | if (*max-*min==255)
|
|---|
| 240 | return;
|
|---|
| 241 | }
|
|---|
| 242 | s++;
|
|---|
| 243 | }
|
|---|
| 244 | s+=offset;
|
|---|
| 245 | }
|
|---|
| 246 | }
|
|---|
| 247 |
|
|---|
| 248 | int FilterLed::GetMeanPosition(const int x, const int y,
|
|---|
| 249 | const int box, float &mx, float &my, unsigned int &sum) const
|
|---|
| 250 | {
|
|---|
| 251 | unsigned int sumx=0;
|
|---|
| 252 | unsigned int sumy=0;
|
|---|
| 253 |
|
|---|
| 254 | sum=0;
|
|---|
| 255 | for (int dx=x-box; dx<x+box+1; dx++)
|
|---|
| 256 | for (int dy=y-box; dy<y+box+1; dy++)
|
|---|
| 257 | {
|
|---|
| 258 | const byte &m = fImg[dy*fW+dx];
|
|---|
| 259 |
|
|---|
| 260 | sumx += m*dx;
|
|---|
| 261 | sumy += m*dy;
|
|---|
| 262 | sum += m;
|
|---|
| 263 | }
|
|---|
| 264 |
|
|---|
| 265 | mx = (float)sumx/sum;
|
|---|
| 266 | my = (float)sumy/sum;
|
|---|
| 267 |
|
|---|
| 268 | return (int)my*fW + (int)mx;
|
|---|
| 269 | }
|
|---|
| 270 |
|
|---|
| 271 | int FilterLed::GetMeanPosition(const int x, const int y, const int box) const
|
|---|
| 272 | {
|
|---|
| 273 | float mx, my;
|
|---|
| 274 | unsigned int sum;
|
|---|
| 275 | return GetMeanPosition(x, y, box, mx, my, sum);
|
|---|
| 276 | }
|
|---|
| 277 |
|
|---|
| 278 | int FilterLed::GetMeanPositionBox(const int x, const int y,
|
|---|
| 279 | const int box, float &mx,
|
|---|
| 280 | float &my, unsigned int &sum) const
|
|---|
| 281 | {
|
|---|
| 282 | //-------------------------------
|
|---|
| 283 | // Improved algorithm:
|
|---|
| 284 | // 1. Look for the largest five-pixel-cross signal inside the box
|
|---|
| 285 | int x0 = TMath::Max(x-box+1, 0);
|
|---|
| 286 | int y0 = TMath::Max(y-box+1, 0);
|
|---|
| 287 |
|
|---|
| 288 | int x1 = TMath::Min(x+box+1-1, fW);
|
|---|
| 289 | int y1 = TMath::Min(y+box+1-1, fH);
|
|---|
| 290 |
|
|---|
| 291 | int maxx=0;
|
|---|
| 292 | int maxy=0;
|
|---|
| 293 |
|
|---|
| 294 | unsigned int max =0;
|
|---|
| 295 | for (int dx=x0; dx<x1; dx++)
|
|---|
| 296 | {
|
|---|
| 297 | for (int dy=y0; dy<y1; dy++)
|
|---|
| 298 | {
|
|---|
| 299 | const unsigned int sumloc =
|
|---|
| 300 | fImg[(dy+0)*fW + (dx-1)] +
|
|---|
| 301 | fImg[(dy+0)*fW + (dx+1)] +
|
|---|
| 302 | fImg[(dy+1)*fW + dx] +
|
|---|
| 303 | fImg[(dy+0)*fW + dx] +
|
|---|
| 304 | fImg[(dy-1)*fW + dx];
|
|---|
| 305 |
|
|---|
| 306 | if(sumloc<=max)
|
|---|
| 307 | continue;
|
|---|
| 308 |
|
|---|
| 309 | maxx=dx;
|
|---|
| 310 | maxy=dy;
|
|---|
| 311 | max =sumloc;
|
|---|
| 312 | }
|
|---|
| 313 | }
|
|---|
| 314 |
|
|---|
| 315 | // 2. Calculate mean position inside a circle around
|
|---|
| 316 | // the highst cross-signal with radius of 6 pixels.
|
|---|
| 317 | ClusterFinder find(fImg, fW, fH);
|
|---|
| 318 | find.SetLimitingSize(9999);
|
|---|
| 319 | find.SetRange(x0, y0, x1, y1);
|
|---|
| 320 |
|
|---|
| 321 | const Float_t mag = find.FindClusterAt(maxx, maxy);
|
|---|
| 322 |
|
|---|
| 323 | mx = find.GetSumX()/mag;
|
|---|
| 324 | my = find.GetSumY()/mag;
|
|---|
| 325 |
|
|---|
| 326 | sum = (int)(mag+0.5);
|
|---|
| 327 |
|
|---|
| 328 | return (int)my*fW + (int)mx;
|
|---|
| 329 | }
|
|---|
| 330 |
|
|---|
| 331 | int FilterLed::GetMeanPositionBox(const int x, const int y,
|
|---|
| 332 | const int box) const
|
|---|
| 333 | {
|
|---|
| 334 | float mx, my;
|
|---|
| 335 | unsigned int sum;
|
|---|
| 336 | return GetMeanPositionBox(x, y, box, mx, my, sum);
|
|---|
| 337 | }
|
|---|
| 338 |
|
|---|
| 339 | void FilterLed::ExecuteAndMark(Leds &leds, int xc, int yc) const
|
|---|
| 340 | {
|
|---|
| 341 | const Int_t first = leds.GetEntriesFast();
|
|---|
| 342 |
|
|---|
| 343 | Execute(leds, xc, yc);
|
|---|
| 344 |
|
|---|
| 345 | // Mark Stars in image
|
|---|
| 346 | for (int i=first; i<leds.GetEntriesFast(); i++)
|
|---|
| 347 | MarkPoint(leds(i));
|
|---|
| 348 | }
|
|---|
| 349 |
|
|---|
| 350 |
|
|---|
| 351 | void FilterLed::ExecuteAndMark(Leds &leds, int xc, int yc, double &bright) const
|
|---|
| 352 | {
|
|---|
| 353 | const Int_t first = leds.GetEntriesFast();
|
|---|
| 354 |
|
|---|
| 355 | Execute(leds, xc, yc, bright);
|
|---|
| 356 |
|
|---|
| 357 | // Mark Stars in image
|
|---|
| 358 | for (int i=first; i<leds.GetEntriesFast(); i++)
|
|---|
| 359 | MarkPoint(leds(i));
|
|---|
| 360 | }
|
|---|
| 361 |
|
|---|
| 362 | void FilterLed::Execute(int xc, int yc) const
|
|---|
| 363 | {
|
|---|
| 364 | Leds leds;
|
|---|
| 365 | ExecuteAndMark(leds, xc, yc);
|
|---|
| 366 | }
|
|---|
| 367 |
|
|---|
| 368 | void FilterLed::Execute(Leds &leds, int xc, int yc) const
|
|---|
| 369 | {
|
|---|
| 370 | double bright;
|
|---|
| 371 | Execute(leds, xc, yc, bright);
|
|---|
| 372 | }
|
|---|
| 373 |
|
|---|
| 374 | void FilterLed::Execute(Leds &leds, int xc, int yc, double &bright) const
|
|---|
| 375 | {
|
|---|
| 376 | const int x0 = TMath::Max(xc-fBox, 0);
|
|---|
| 377 | const int y0 = TMath::Max(yc-fBox, 0);
|
|---|
| 378 | const int x1 = TMath::Min(xc+fBox, fW);
|
|---|
| 379 | const int y1 = TMath::Min(yc+fBox, fH);
|
|---|
| 380 |
|
|---|
| 381 | const int wx = x1-x0;
|
|---|
| 382 | const int hy = y1-y0;
|
|---|
| 383 |
|
|---|
| 384 | double sum = 0;
|
|---|
| 385 | double sq = 0;
|
|---|
| 386 |
|
|---|
| 387 | for (int x=x0; x<x1; x++)
|
|---|
| 388 | for (int y=y0; y<y1; y++)
|
|---|
| 389 | {
|
|---|
| 390 | byte &b = fImg[y*fW+x];
|
|---|
| 391 |
|
|---|
| 392 | // Skip saturating pixels
|
|---|
| 393 | if (b>0xf0)
|
|---|
| 394 | continue;
|
|---|
| 395 |
|
|---|
| 396 | sum += b;
|
|---|
| 397 | sq += b*b;
|
|---|
| 398 | }
|
|---|
| 399 |
|
|---|
| 400 | sum /= wx*hy;
|
|---|
| 401 | sq /= wx*hy;
|
|---|
| 402 |
|
|---|
| 403 | bright=sum;
|
|---|
| 404 |
|
|---|
| 405 |
|
|---|
| 406 | // 254 because b<=max and not b<max
|
|---|
| 407 | const double sdev = TMath::Sqrt(sq-sum*sum);
|
|---|
| 408 | const byte max = sum+fCut*sdev>254 ? 254 : (byte)(sum+fCut*sdev);
|
|---|
| 409 |
|
|---|
| 410 | //
|
|---|
| 411 | // clean image from noise
|
|---|
| 412 | // (FIXME: A lookup table could accelerate things...
|
|---|
| 413 | //
|
|---|
| 414 | for (int x=x0; x<x1; x++)
|
|---|
| 415 | for (int y=y0; y<y1; y++)
|
|---|
| 416 | {
|
|---|
| 417 | byte &b = fImg[y*fW+x];
|
|---|
| 418 | if (b<=max)
|
|---|
| 419 | b = 0;
|
|---|
| 420 | }
|
|---|
| 421 |
|
|---|
| 422 | ClusterFinder find(fImg, fW, fH);
|
|---|
| 423 | find.FindCluster(leds, x0, y0, x1, y1);
|
|---|
| 424 | }
|
|---|
| 425 |
|
|---|
| 426 | void FilterLed::FindStar(Leds &leds, int xc, int yc, bool box) const
|
|---|
| 427 | {
|
|---|
| 428 | // fBox: radius of the inner (signal) box
|
|---|
| 429 | // Radius of the outer box is fBox*sqrt(2)
|
|---|
| 430 |
|
|---|
| 431 | //
|
|---|
| 432 | // Define inner box in which to search the signal
|
|---|
| 433 | //
|
|---|
| 434 | const int x0 = TMath::Max(xc-fBox, 0);
|
|---|
| 435 | const int y0 = TMath::Max(yc-fBox, 0);
|
|---|
| 436 | const int x1 = TMath::Min(xc+fBox, fW);
|
|---|
| 437 | const int y1 = TMath::Min(yc+fBox, fH);
|
|---|
| 438 |
|
|---|
| 439 | //
|
|---|
| 440 | // Define outer box (excluding inner box) having almost
|
|---|
| 441 | // the same number of pixels in which the background
|
|---|
| 442 | // is calculated
|
|---|
| 443 | //
|
|---|
| 444 | const double sqrt2 = sqrt(2.);
|
|---|
| 445 |
|
|---|
| 446 | const int xa = TMath::Max(xc-(int)rint(fBox*sqrt2), 0);
|
|---|
| 447 | const int ya = TMath::Max(yc-(int)rint(fBox*sqrt2), 0);
|
|---|
| 448 | const int xb = TMath::Min(xc+(int)rint(fBox*sqrt2), fW);
|
|---|
| 449 | const int yb = TMath::Min(yc+(int)rint(fBox*sqrt2), fH);
|
|---|
| 450 |
|
|---|
| 451 | //
|
|---|
| 452 | // Calculate average and sdev for a square
|
|---|
| 453 | // excluding the inner part were we expect
|
|---|
| 454 | // the signal to be.
|
|---|
| 455 | //
|
|---|
| 456 | double sum = 0;
|
|---|
| 457 | double sq = 0;
|
|---|
| 458 |
|
|---|
| 459 | int n=0;
|
|---|
| 460 | for (int x=xa; x<xb; x++)
|
|---|
| 461 | for (int y=ya; y<yb; y++)
|
|---|
| 462 | {
|
|---|
| 463 | if (x>=x0 && x<x1 && y>=y0 && y<y1)
|
|---|
| 464 | continue;
|
|---|
| 465 |
|
|---|
| 466 | byte &b = fImg[y*fW+x];
|
|---|
| 467 |
|
|---|
| 468 | sum += b;
|
|---|
| 469 | sq += b*b;
|
|---|
| 470 | n++;
|
|---|
| 471 | }
|
|---|
| 472 |
|
|---|
| 473 | sum /= n;
|
|---|
| 474 | sq /= n;
|
|---|
| 475 |
|
|---|
| 476 | // 254 because b<=max and not b<max
|
|---|
| 477 | const double sdev = sqrt(sq-sum*sum);
|
|---|
| 478 | const byte max = sum+fCut*sdev>254 ? 254 : (byte)(sum+fCut*sdev);
|
|---|
| 479 |
|
|---|
| 480 | //
|
|---|
| 481 | // clean image from noise
|
|---|
| 482 | // (FIXME: A lookup table could accelerate things...
|
|---|
| 483 | //
|
|---|
| 484 | n=0;
|
|---|
| 485 | for (int x=x0; x<x1; x++)
|
|---|
| 486 | for (int y=y0; y<y1; y++)
|
|---|
| 487 | {
|
|---|
| 488 | byte &b = fImg[y*fW+x];
|
|---|
| 489 | if (b<=max)
|
|---|
| 490 | b = 0;
|
|---|
| 491 | else
|
|---|
| 492 | n++;
|
|---|
| 493 | }
|
|---|
| 494 |
|
|---|
| 495 | //
|
|---|
| 496 | // Mark the background region
|
|---|
| 497 | //
|
|---|
| 498 | for (int x=xa; x<xb; x+=2)
|
|---|
| 499 | {
|
|---|
| 500 | fImg[ya*fW+x]=0xf0;
|
|---|
| 501 | fImg[yb*fW+x]=0xf0;
|
|---|
| 502 | }
|
|---|
| 503 | for (int y=ya; y<yb; y+=2)
|
|---|
| 504 | {
|
|---|
| 505 | fImg[y*fW+xa]=0xf0;
|
|---|
| 506 | fImg[y*fW+xb]=0xf0;
|
|---|
| 507 | }
|
|---|
| 508 |
|
|---|
| 509 | //
|
|---|
| 510 | // Check if any pixel found...
|
|---|
| 511 | //
|
|---|
| 512 | if (n<5)
|
|---|
| 513 | return;
|
|---|
| 514 |
|
|---|
| 515 | //
|
|---|
| 516 | // Get the mean position of the star
|
|---|
| 517 | //
|
|---|
| 518 | float mx, my;
|
|---|
| 519 | unsigned int mag;
|
|---|
| 520 | int pos = box ? GetMeanPositionBox(xc, yc, fBox-1, mx, my, mag) : GetMeanPosition(xc, yc, fBox-1, mx, my, mag);
|
|---|
| 521 |
|
|---|
| 522 | if (pos<0 || pos>=fW*fH || fImg[pos]<sum+fCut*sdev)
|
|---|
| 523 | return;
|
|---|
| 524 |
|
|---|
| 525 | // cout << "Mean=" << sum << " SDev=" << sdev << " : ";
|
|---|
| 526 | // cout << "Sum/n = " << sum << "/" << n << " = " << (n==0?0:mag/n) << endl;
|
|---|
| 527 |
|
|---|
| 528 | leds.Add(mx, my, 0, 0, -2.5*log10((float)mag)+13.7);
|
|---|
| 529 | }
|
|---|
| 530 |
|
|---|
| 531 | void FilterLed::Stretch() const
|
|---|
| 532 | {
|
|---|
| 533 | byte min, max;
|
|---|
| 534 | GetMinMax(25, &min, &max);
|
|---|
| 535 |
|
|---|
| 536 | if (min==max || max-min>230) // 255/230=1.1
|
|---|
| 537 | return;
|
|---|
| 538 |
|
|---|
| 539 | const float scale = 255./(max-min);
|
|---|
| 540 |
|
|---|
| 541 | byte *b = fImg;
|
|---|
| 542 | const byte *e = fImg+fW*fH;
|
|---|
| 543 |
|
|---|
| 544 | while (b<e)
|
|---|
| 545 | {
|
|---|
| 546 | if (*b<min)
|
|---|
| 547 | {
|
|---|
| 548 | *b++=0;
|
|---|
| 549 | continue;
|
|---|
| 550 | }
|
|---|
| 551 | if (*b>max)
|
|---|
| 552 | {
|
|---|
| 553 | *b++=255;
|
|---|
| 554 | continue;
|
|---|
| 555 | }
|
|---|
| 556 | *b = (byte)((*b-min)*scale);
|
|---|
| 557 | b++;
|
|---|
| 558 | }
|
|---|
| 559 | }
|
|---|