#ifndef MARS_MArray #define MARS_MArray ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // // // MArray // // // // Abstract array base class for TObject derived Arrays // // // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #ifndef MARS_MAGIC #include "MAGIC.h" #endif class MArray : public TObject { protected: UInt_t fN; // Number of array elements public: MArray() { fN = 0; } MArray(UInt_t n) { fN = n; } MArray(const MArray &a) { fN = a.fN; } virtual ~MArray() { fN = 0; } MArray &operator=(const MArray &rhs) { fN = rhs.fN; return *this; } UInt_t GetSize() const { return fN; } virtual void Set(UInt_t n) = 0; ClassDef(MArray, 1) //Abstract array base class for TObject derived Arrays }; #endif