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1 | #ifndef MARS_MArray
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2 | #define MARS_MArray
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5 | // //
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6 | // MArray //
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7 | // //
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8 | // Abstract array base class for TObject derived Arrays //
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9 | // //
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10 | /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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11 |
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12 | #ifndef MARS_MAGIC
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13 | #include "MAGIC.h"
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14 | #endif
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15 |
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16 | class MArray : public TObject
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17 | {
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18 | protected:
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19 | UInt_t fN; // Number of array elements
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20 |
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21 | public:
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22 | MArray() { fN = 0; }
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23 | MArray(UInt_t n) { fN = n; }
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24 | MArray(const MArray &a) { fN = a.fN; }
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25 | virtual ~MArray() { fN = 0; }
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26 |
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27 | MArray &operator=(const MArray &rhs) { fN = rhs.fN; return *this; }
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28 |
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29 | UInt_t GetSize() const { return fN; }
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30 | virtual void Set(UInt_t n) = 0;
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31 |
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32 | ClassDef(MArray, 1) //Abstract array base class for TObject derived Arrays
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33 | };
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34 |
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35 | #endif
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Note:
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