#ifndef MGEOMPIX_H #define MGEOMPIX_H #ifndef MAGIC_H #include "MAGIC.h" #endif class MGeomPix : public TObject { private: Float_t fX ; // the x coordinate Float_t fY ; // the y coordinate Float_t fR ; // the y coordinate public: MGeomPix(Float_t x=0. , Float_t y=0., Float_t r=0.) ; void Print(Option_t *opt=NULL) ; void SetX ( Float_t x ) { fX = x ; } void SetY ( Float_t y ) { fY = y ; } void SetR ( Float_t r ) { fR = r ; } Float_t GetX() { return fX ; } Float_t GetY() { return fY ; } Float_t GetR() { return fR ; } ClassDef(MGeomPix, 1) // Geometric class for one pixel } ; #endif