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1 | #ifndef MHEXAGON_H
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2 | #define MHEXAGON_H
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3 |
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4 | //////////////////////////////////////////////////////////////
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5 | //
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6 | // MHexagon
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7 | //
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8 | // A Hexagon for the MAGIC event display
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9 | //
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10 | //////////////////////////////////////////////////////////////
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11 |
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12 | #ifndef ROOT_TObject
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13 | #include <TObject.h>
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14 | #endif
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15 |
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16 | #ifndef ROOT_TAttLine
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17 | #include <TAttLine.h>
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18 | #endif
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19 |
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20 | #ifndef ROOT_TAttFill
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21 | #include <TAttFill.h>
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22 | #endif
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23 |
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24 | class MGeomPix;
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25 |
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26 | class MHexagon : public TObject, public TAttLine, public TAttFill
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27 | {
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28 | protected:
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29 |
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30 | Float_t fX ; // X coordinate of center
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31 | Float_t fY ; // Y coordinate of center
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32 | Float_t fD ; // diameter D or better distance between opposite sides
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33 |
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34 | public:
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35 |
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36 | MHexagon() ;
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37 | MHexagon(Float_t x, Float_t y, Float_t d ) ;
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38 | MHexagon(MGeomPix &pix);
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39 | MHexagon( const MHexagon &hexagon) ;
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40 | virtual ~MHexagon() ;
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41 |
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42 | void Copy ( TObject &hexagon ) ;
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43 |
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44 | virtual Int_t DistancetoPrimitive(Int_t px, Int_t py ) ;
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45 | virtual void DrawHexagon( Float_t x, Float_t y, Float_t d ) ;
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46 |
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47 | virtual void ExecuteEvent(Int_t event, Int_t px, Int_t py ) ;
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48 |
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49 | virtual void ls (Option_t *Option="") ;
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50 | virtual void Paint(Option_t *Option="") ;
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51 | virtual void PaintHexagon(Float_t x, Float_t y, Float_t d) ;
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52 | virtual void Print(Option_t *Option="") ;
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53 |
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54 | ClassDef ( MHexagon, 0 ) // a hexagon for MAGIC
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55 |
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56 | } ;
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57 |
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58 | #endif
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59 |
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Note:
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