/* ///////////////////////////////////////////////////////////////// // // lagrange //_______________________________________________________________ // // Created: Sun Jun 14 14:10:18 MET DST 1998 // Author: Jose Carlos Gonzales // Purpose: Macro for Lagrange interpolation of 3rd. order // Notes: // ///////////////////////////////////////////////////////////////// //++ // Formula for Lagrange interpolation of 3rd. order // x: value to be interpolated // t: table(2xN), table[0]: abscissas, table[1]: ordinates // n: higher value of abscissas, such that t[0][n] <= x //-- */ #define Lagrange(t,n,x) ((t[1][ (n) ]*((x-t[0][(n)+1])*(x-t[0][(n)+2]))/ \ ((t[0][ (n) ]-t[0][(n)+1])*(t[0][ (n) ]-t[0][(n)+2])))+ \ (t[1][(n)+1]*((x-t[0][ (n) ])*(x-t[0][(n)+2]))/ \ ((t[0][(n)+1]-t[0][ (n) ])*(t[0][(n)+1]-t[0][(n)+2])))+ \ (t[1][(n)+2]*((x-t[0][ (n) ])*(x-t[0][(n)+1]))/ \ ((t[0][(n)+2]-t[0][ (n) ])*(t[0][(n)+2]-t[0][(n)+1]))) \ ) /* //++ // Macro to find, and save in variable "m", the value of // "n" to be used in the "Lagrange{t,n,x)" macro //-- */ #define FindLagrange(t,m,x,M) {m = 0; while (t[0][m++] < x && m // #include "lagrange.h" // // void main(void) // { // float data[2][20]; // int i, number; // float x, y; // // for (i=0; i<20; ++i) { // data[0][i] = i*10.; // data[1][i] = 3.0*data[0][i]*data[0][i]; // cout << data[0][i] << ' ' << data[1][i] << '\n'; // } // // while (1==1) { // cout << "Enter x = "; // cin >> x; // FindLagrange(data,number,x); // y = Lagrange(data,number,x); // cout << x << ' ' << y << '\n'; // } // } ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// */