| 1 | #ifndef MARS_MagicReversi | 
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| 2 | #define MARS_MagicReversi | 
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| 3 |  | 
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| 4 | #ifndef MARS_MAGIC | 
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| 5 | #include "MAGIC.h" | 
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| 6 | #endif | 
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| 7 | #ifndef ROOT_TClonesArray | 
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| 8 | #include <TClonesArray.h> | 
|---|
| 9 | #endif | 
|---|
| 10 | #ifndef ROOT_TArrayI | 
|---|
| 11 | #include <TArrayI.h> | 
|---|
| 12 | #endif | 
|---|
| 13 |  | 
|---|
| 14 | class TText; | 
|---|
| 15 | class TMarker; | 
|---|
| 16 | class TVirtualPad; | 
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| 17 |  | 
|---|
| 18 | class MGeomCam; | 
|---|
| 19 | class MHexagon; | 
|---|
| 20 |  | 
|---|
| 21 | class MagicReversi : public TObject | 
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| 22 | { | 
|---|
| 23 | private: | 
|---|
| 24 | MGeomCam      *fGeomCam;       // pointer to camera geometry | 
|---|
| 25 |  | 
|---|
| 26 | UInt_t         fNumPixels;     // number of pixels in the present geometry | 
|---|
| 27 | Float_t        fRange;         // the range in millimeters of the present geometry | 
|---|
| 28 |  | 
|---|
| 29 | TClonesArray  *fText;          // array of all texts | 
|---|
| 30 | TClonesArray  *fFlags;         // array of all texts | 
|---|
| 31 |  | 
|---|
| 32 | TArrayI fColors; | 
|---|
| 33 |  | 
|---|
| 34 | TText         *fDone;          // TText showing the 'Game over' | 
|---|
| 35 | TText         *fUsrTxt[6];     // TText showing the numbers of pixels and bombs | 
|---|
| 36 |  | 
|---|
| 37 | Int_t          fNumUsers; | 
|---|
| 38 | Int_t          fNumUser; | 
|---|
| 39 | Int_t          fUsrPts[6]; | 
|---|
| 40 |  | 
|---|
| 41 | enum | 
|---|
| 42 | { | 
|---|
| 43 | kEmpty     = 50, | 
|---|
| 44 | kIsVisible = BIT(16), | 
|---|
| 45 | kHasBomb   = BIT(17), | 
|---|
| 46 | kHasFlag   = BIT(18), | 
|---|
| 47 | kUserBits  = 0x7fc000 // 14-23 are allowed | 
|---|
| 48 | }; | 
|---|
| 49 |  | 
|---|
| 50 | TText   *GetText(Int_t i) { return (TText*)fText->At(i); } | 
|---|
| 51 | TMarker *GetFlag(Int_t i) { return (TMarker*)fFlags->At(i); } | 
|---|
| 52 |  | 
|---|
| 53 | void  Done(); | 
|---|
| 54 | void  Update(); | 
|---|
| 55 | void  SetNewCamera(MGeomCam *); | 
|---|
| 56 | void  Free(); | 
|---|
| 57 | void  Init(); | 
|---|
| 58 |  | 
|---|
| 59 | Bool_t Flip(Int_t idx, Bool_t flip); | 
|---|
| 60 | Bool_t CheckMoves(); | 
|---|
| 61 |  | 
|---|
| 62 | void  Paint(Option_t *option=""); | 
|---|
| 63 | void  Draw(Option_t *option=""); | 
|---|
| 64 | void  ExecuteEvent(Int_t event, Int_t px, Int_t py); | 
|---|
| 65 | Int_t DistancetoPrimitive(Int_t px, Int_t py) { return 0; } | 
|---|
| 66 |  | 
|---|
| 67 | public: | 
|---|
| 68 | MagicReversi(); | 
|---|
| 69 | MagicReversi(const MGeomCam &geom); | 
|---|
| 70 | ~MagicReversi(); | 
|---|
| 71 |  | 
|---|
| 72 | void Reset();        //*MENU* | 
|---|
| 73 | void ChangeCamera(); //*MENU* | 
|---|
| 74 | void TwoPlayer(); //*MENU* | 
|---|
| 75 | void ThreePlayer(); //*MENU* | 
|---|
| 76 | void FourPlayer(); //*MENU* | 
|---|
| 77 | void FivePlayer(); //*MENU* | 
|---|
| 78 | void SixPlayer(); //*MENU* | 
|---|
| 79 |  | 
|---|
| 80 | ClassDef(MagicReversi, 0) // Magic Camera Games: Reversi | 
|---|
| 81 | }; | 
|---|
| 82 |  | 
|---|
| 83 | #endif | 
|---|