Ignore:
Timestamp:
08/23/01 14:40:17 (23 years ago)
Author:
tbretz
Message:
*** empty log message ***
Location:
trunk/MagicSoft/Cosy/gui
Files:
4 added
7 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • trunk/MagicSoft/Cosy/gui/MGAccuracy.cc

    r912 r913  
    1111#include <TArc.h>
    1212#include <TLine.h>
     13#include <TText.h>
     14#include <TWbox.h>
    1315#include <TList.h>
     16#include <TGaxis.h>
    1417#include <TCanvas.h>
    1518
     
    1821void MGAccuracy::DrawCoordinateSystem()
    1922{
    20     TLine line;
    21 
    22     line.SetLineColor(13);
    23     line.SetLineStyle(3);  // dotted  (s. TAttLine)
    24     line.DrawLine(-.5,  -1.05, -.5,   1.05);
    25     line.DrawLine( -1.05, -.5,   1.05, -.5);
    26     line.DrawLine( .5,  -1.05,  .5,   1.05);
    27     line.DrawLine( -1.05,  .5,   1.05,  .5);
    28 
    29     line.DrawLine(-.25,  -1.05, -.25,   1.05);
    30     line.DrawLine( -1.05, -.25,   1.05, -.25);
    31     line.DrawLine( .25,  -1.05,  .25,   1.05);
    32     line.DrawLine( -1.05,  .25,   1.05,  .25);
    33 
    34     line.DrawLine(-.75,  -1.05, -.75,   1.05);
    35     line.DrawLine( -1.05, -.75,   1.05, -.75);
    36     line.DrawLine( .75,  -1.05,  .75,   1.05);
    37     line.DrawLine( -1.05,  .75,   1.05,  .75);
    38 
    39     line.SetLineColor(12);
    40     line.SetLineStyle(2);  // dashed  (s. TAttLine)
    41     line.DrawLine(-1, -1.05, -1,  1.05);
    42     line.DrawLine(-1.05, -1,  1.05, -1);
    43     line.DrawLine( 1, -1.05,  1,  1.05);
    44     line.DrawLine(-1.05,  1,  1.05,  1);
    45 
    46     line.SetLineColor(1);  // black
    47     line.SetLineStyle(1);  // solid  (s. TAttLine)
    48     line.DrawLine(-1.05,     0, 1.05,    0);
    49     line.DrawLine(    0, -1.05,    0, 1.05);
     23    TWbox box;
     24    box.DrawWbox(-145*2, 145*2, -15*2, 120*2,  18,  2, 1);
     25
     26    TText text;
     27    text.SetTextAlign(22);  // centered, centered (s.TAttText)
     28    text.DrawText(-80*2, 132.5*2, "Tracking Error [']");
     29
    5030
    5131    TArc arc;
     
    5434    arc.SetLineColor(3);     // green
    5535    arc.SetLineStyle(2);     // dashed  (s. TAttLine)
    56     arc.DrawArc(0, 0, 20./60);
     36    arc.DrawArc(0, 0, 79.1/2.);        // 0.5se
    5737
    5838    arc.SetLineColor(5);     // yellow
    59     arc.DrawArc(0, 0, 40./60);
     39    arc.DrawArc(0, 0, 79.1);            // 1.0se
    6040
    6141    arc.SetLineColor(2);     // red
    62     arc.DrawArc(0, 0, 1);
    63 }
    64 
    65 void MGAccuracy::InitPosition()
     42    arc.DrawArc(0, 0, 79.1*2.);         // 2.0se
     43
     44
     45    text.SetTextAlign(11);  // left, bottom (s.TAttText)
     46    text.SetTextColor(3);
     47    text.DrawText(220, -220, "0.5se");
     48
     49    text.SetTextColor(5);
     50    text.DrawText(220, -250, "1.0se");
     51
     52    text.SetTextColor(2);
     53    text.DrawText(220, -280, "2.0se");
     54
     55
     56    TLine line;
     57    line.DrawLine(-65*4,     0, 65*4,    0);
     58    line.DrawLine(    0, -65*4,    0, 65*4);
     59
     60    TGaxis *axe;
     61    axe = new TGaxis(-60*4,   0, 60*4,  0,  -4, 4, 30204, "+-N");
     62    axe->SetTitle("Az"); // \xb0
     63    axe->SetBit(kCanDelete);
     64    axe->Draw();
     65
     66    axe = new TGaxis(  0, -60*4,  0, 60*4,  -4, 4,   304, "+-N");
     67    axe->SetTitle("Zd"); // \xb0
     68    axe->SetBit(kCanDelete);
     69    axe->Draw();
     70
     71    //
     72    // FIXME? Use TAxis?
     73    //
     74/*
     75    TLine line;
     76    line.SetLineColor(13);
     77    line.SetLineStyle(3);  // dotted  (s. TAttLine)
     78    line.DrawLine(-30, -65, -30,  65);
     79    line.DrawLine(-65, -30,  65, -30);
     80    line.DrawLine( 30, -65,  30,  65);
     81    line.DrawLine(-65,  30,  65,  30);
     82
     83    line.DrawLine(-15, -65, -15,  65);
     84    line.DrawLine(-65, -15,  65, -15);
     85    line.DrawLine( 15, -65,  15,  65);
     86    line.DrawLine(-65,  15,  65,  15);
     87
     88    line.DrawLine(-45, -65, -45,  65);
     89    line.DrawLine(-65, -45,  65, -45);
     90    line.DrawLine( 45, -65,  45,  65);
     91    line.DrawLine(-65,  45,  65,  45);
     92
     93    line.SetLineColor(12);
     94    line.SetLineStyle(2);  // dashed  (s. TAttLine)
     95    line.DrawLine(-60, -65, -60,  65);
     96    line.DrawLine(-65, -60,  65, -60);
     97    line.DrawLine( 60, -65,  60,  65);
     98    line.DrawLine(-65,  60,  65,  60);
     99
     100    line.SetLineColor(1);  // black
     101    line.SetLineStyle(1);  // solid  (s. TAttLine)
     102    line.DrawLine(-65,   0, 65,  0);
     103    line.DrawLine(  0, -65,  0, 65);
     104
     105    line.DrawLine(-1,  60, 1,  60);
     106    line.DrawLine(-1, -60, 1, -60);
     107    line.DrawLine(-1,  30, 1,  30);
     108    line.DrawLine(-1, -30, 1, -30);
     109
     110    line.DrawLine( 60, -1,  60, 1);
     111    line.DrawLine(-60, -1, -60, 1);
     112    line.DrawLine( 30, -1,  30, 1);
     113    line.DrawLine(-30, -1, -30, 1);
     114
     115    TText text;
     116    text.SetTextAlign(22);  // centered, centered (s.TAttText)
     117    text.DrawText(60, 5, "dAz[\xb0]");
     118    text.DrawText(0, 70, "dZd[\xb0]");
     119
     120    text.SetTextAlign(23);  // centered, centered (s.TAttText)
     121    text.DrawText(-60, -2, "-1'");
     122    text.DrawText( 60, -2, "1'");
     123    text.DrawText(-30, -2, "-30\"");
     124    text.DrawText( 30, -2, "30\"");
     125
     126    text.SetTextAlign(32);  // centered, centered (s.TAttText)
     127    text.DrawText(-2, -60, "-1'");
     128    text.DrawText(-2,  60, "1'");
     129    text.DrawText(-2, -30, "-30\"");
     130    text.DrawText(-2,  30, "30\"");
     131    */
     132}
     133
     134void MGAccuracy::InitText()
     135{
     136    fTxt = new TText(280, 280, "0' / 0'");
     137    fTxt->SetTextAlign(33); // right, top
     138    fTxt->SetTextColor(10);
     139    fTxt->Draw();
     140
     141    fList->Add(fTxt);
     142}
     143
     144void MGAccuracy::InitCross()
    66145{
    67146    fLin1 = new TLine(0, 0, 0, 0);
     
    73152    fLin2->SetLineStyle(1);
    74153
     154    fLin1->SetLineWidth(2);
     155    fLin2->SetLineWidth(2);
     156
    75157    fLin1->Draw();
    76158    fLin2->Draw();
     
    80162}
    81163
    82 MGAccuracy::MGAccuracy(const TGWindow* p, const Int_t w, const Int_t h)
    83     : TRootEmbeddedCanvas("Accuracy", p, w-1, h-1, kRaisedFrame),//, 0) //234, 76, kFixedSize)
    84     fModified(kFALSE)
    85 {
    86     fCanvas = GetCanvas();
    87 
    88     fCanvas->SetFillColor(39); // s. TAttFill
    89     fCanvas->Range(-1.1, -1.1, 1.1, 1.1);
    90 
    91     fList = new TList;
    92     fList->SetOwner();
    93 
     164MGAccuracy::MGAccuracy(const TGWindow* p, const UInt_t w)
     165: MGEmbeddedCanvas("Accuracy", p, w, 75*4)
     166{
    94167    DrawCoordinateSystem();
    95     InitPosition();
    96 
    97     Resize(w, h); //GetDefaultSize()); // ???
    98 
    99     MapSubwindows();
     168
     169    InitText();
     170    InitCross();
     171
     172    InitCanvas();
    100173}
    101174
    102175MGAccuracy::~MGAccuracy()
    103176{
    104     delete fList;
    105 
    106177    cout << "MGAccuracy destroyed." << endl;
    107178}
    108179
     180void MGAccuracy::UpdateText(Float_t x, Float_t y)
     181{
     182    /*
     183     int xs = (int)floor(fmod(fabs(x), 60.));
     184     int ys = (int)floor(fmod(fabs(y), 60.));
     185     x /= 60.;
     186     y /= 60.;
     187     int xm = (int)floor(fmod(fabs(x), 60.));
     188     int ym = (int)floor(fmod(fabs(y), 60.));
     189
     190     char tx[100];
     191     char ty[100];
     192
     193     xm ? sprintf(tx, "%d'%02d\"", xm, xs) : sprintf(tx, "%d\"", xs);
     194     ym ? sprintf(ty, "%d'%02d\"", ym, ys) : sprintf(ty, "%d\"", ys);
     195
     196     char txt[200];
     197     sprintf(txt, "%s / %s", tx, ty);
     198     */
     199
     200    // FIXME: We are on a sphere
     201
     202    float r = sqrt(x*x+y*y);
     203
     204    int rs = (int)floor(fmod(r, 60.));
     205    r /= 60.;
     206    int rm = (int)floor(fmod(r, 60.));
     207
     208    char txt[100];
     209    rm ? sprintf(txt, "%d'%02d\"", rm, rs) : sprintf(txt, "%d\"", rs);
     210
     211    fTxt->SetText(fTxt->GetX(), fTxt->GetY(), txt);
     212}
     213
     214void MGAccuracy::UpdateCross(Float_t x, Float_t y)
     215{
     216    fLin1->SetX1(x-5.);
     217    fLin1->SetX2(x+5.);
     218
     219    fLin2->SetX1(x-5.);
     220    fLin2->SetX2(x+5.);
     221
     222    fLin1->SetY1(y-5.);
     223    fLin1->SetY2(y+5.);
     224
     225    fLin2->SetY1(y+5.);
     226    fLin2->SetY2(y-5.);
     227}
     228
    109229void MGAccuracy::Update(ZdAz &zdaz)
    110230{
     
    112232    // calculate actual time for planet positions
    113233    //
    114 
    115     fLin1->SetX1(zdaz.Zd()*60.-0.02);
    116     fLin1->SetX2(zdaz.Zd()*60.+0.02);
    117 
    118     fLin2->SetX1(zdaz.Zd()*60.-0.02);
    119     fLin2->SetX2(zdaz.Zd()*60.+0.02);
    120 
    121     fLin1->SetY1(zdaz.Az()*60.-0.02);
    122     fLin1->SetY2(zdaz.Az()*60.+0.02);
    123 
    124     fLin2->SetY1(zdaz.Az()*60.+0.02);
    125     fLin2->SetY2(zdaz.Az()*60.-0.02);
    126 
    127     fCanvas->Modified();
    128     fCanvas->Update();
    129 
    130     /*
    131     DrawPosition(pos.Zd(), pos.Az());
    132 
    133     if (!fModified)
     234    static int X = ~0;
     235    static int Y = ~0;
     236
     237    float x = zdaz.Az()*3600.; // ["]
     238    float y = zdaz.Zd()*3600.; // ["]
     239
     240    int pixx = (int)(x/fPix);  // [pix]
     241    int pixy = (int)(y/fPix);  // [pix]
     242
     243    if (X==pixx && Y==pixy)
    134244        return;
    135245
    136     // FIXME: Sometimes (if the canvas couldn't be created correctly:
    137     // X11 Pixmap error) Update hangs the Gui system.
    138 
    139     fModified = kFALSE;
    140     */
    141 }
     246    X = pixx;
     247    Y = pixy;
     248
     249    UpdateCross(x, y);
     250    UpdateText(x, y);
     251
     252    SetModified();
     253    UpdateCanvas();
     254}
  • trunk/MagicSoft/Cosy/gui/MGAccuracy.h

    r912 r913  
    88//   Version: V1.0 (1-8-2000)
    99
    10 
    11 #ifndef ROOT_TRootEmbeddedCanvas
    12 #include <TRootEmbeddedCanvas.h>
     10#ifndef MGEMBEDDEDCANVAS_H
     11#include "MGEmbeddedCanvas.h"
    1312#endif
    1413
    1514class TList;
    1615class TLine;
     16class TText;
    1717class TCanvas;
    1818
     
    2020class SlaPlanets;
    2121
    22 class MGAccuracy : public TRootEmbeddedCanvas
     22class MGAccuracy : public MGEmbeddedCanvas
    2323{
    24     TCanvas    *fCanvas;
     24    TLine  *fLin1;
     25    TLine  *fLin2;
    2526
    26     TLine      *fLin1;
    27     TLine      *fLin2;
    28 /*
    29     TLine      *fLin2;
    30 */
    31     TList      *fList;
    32 
    33     Bool_t fModified;
    34 
    35     void InitPosition();
    36 
    37     //    void SetLin1(int x, int y);
    38     //    void SetLin2(int x1, int y1, int x2, int y2);
     27    TText  *fTxt;
    3928
    4029    void DrawCoordinateSystem();
    4130
     31    void InitText();
     32    void InitCross();
     33
     34    void UpdateText(Float_t x, Float_t y);
     35    void UpdateCross(Float_t x, Float_t y);
     36
    4237public:
    43     MGAccuracy(const TGWindow* p, const Int_t w, const Int_t h);
     38    MGAccuracy(const TGWindow* p, const UInt_t w);
    4439    ~MGAccuracy();
    4540
  • trunk/MagicSoft/Cosy/gui/MGCosy.cc

    r912 r913  
    99#include <TSystem.h>       // gSystem
    1010#include <TGLabel.h>       // TGLabel
    11 #include <TGSplitter.h>    // TGHorizontal3DLine
     11#include <TG3DLine.h>      // TGHorizontal3DLine (TGSplitter)
    1212#include <TApplication.h>  // gApplication
    1313
     
    1919#include "MGCoordinates.h"
    2020#include "MGSkyPosition.h"
     21#include "MGVelocity.h"
    2122
    2223#include "SlaStars.h"
     
    156157    fList->Add(fCoord);
    157158
    158     fAccuracy = new MGAccuracy(this, 200, 200);
    159     fAccuracy->Move(320, 260);
    160     fList->Add(fAccuracy);
    161 
    162     fSkyPosition = new MGSkyPosition(this, 200, 200);
     159    fSkyPosition = new MGSkyPosition(this, 300);
    163160    fSkyPosition->Move(320, 40);
    164161    fList->Add(fSkyPosition);
    165162
     163    fAccuracy = new MGAccuracy(this, 300);
     164    fAccuracy->Move(320, 360);
     165    fList->Add(fAccuracy);
     166
     167    fVelocity = new MGVelocity(this, "Velocity ['/min]", 300);
     168    fVelocity->Move(10, 360);
     169    fList->Add(fVelocity);
     170
     171    fOffset = new MGVelocity(this, "Offset se-re [']", 300);
     172    fOffset->Move(630, 360);
     173    fList->Add(fOffset);
     174
    166175    //
    167176    //   Map the window, set up the layout, etc.
    168177    //
    169     SetWMSizeHints(550, 500, 550, 500, 10, 10);  // set the smallest and biggest size of the Main frame
     178    const Int_t w = 650+310;
     179    const Int_t h = 690;
     180    SetWMSizeHints(w, h, w, h, 10, 10);  // set the smallest and biggest size of the Main frame
    170181
    171182    MapSubwindows();
     
    178189}
    179190
    180 
    181 
    182191// ======================================================================
    183192
     
    196205}
    197206// ======================================================================
    198 void MGCosy::Update(ZdAz pos, ZdAz acc)
     207void MGCosy::Update(ZdAz pos, ZdAz acc, ZdAz vel, ZdAz off)
    199208{
    200209    fSkyPosition->Update(pos);
    201210    fAccuracy->Update(acc);
     211    fVelocity->Update(vel);
     212    fOffset->Update(off);
    202213}
    203214// ======================================================================
  • trunk/MagicSoft/Cosy/gui/MGCosy.h

    r912 r913  
    3030class MGSkyPosition;
    3131class MGAccuracy;
     32class MGVelocity;
    3233
    3334class MGCosy : public TGMainFrame
     
    5051    MGSkyPosition *fSkyPosition;
    5152    MGAccuracy    *fAccuracy;
     53    MGVelocity    *fVelocity;
     54    MGVelocity    *fOffset;
    5255
    5356    MsgQueue      *fQueue;
     
    6770    TGLabel **GetLabel3() { return fLabel3; }
    6871
    69     void Update(ZdAz pos, ZdAz acc);
     72    void Update(ZdAz pos, ZdAz acc, ZdAz vel, ZdAz off);
    7073
    7174    Bool_t ProcessMessage(Long_t msg, Long_t mp1, Long_t mp2);
  • trunk/MagicSoft/Cosy/gui/MGSkyPosition.cc

    r912 r913  
    1111#include <TArc.h>
    1212#include <TLine.h>
     13#include <TText.h>
    1314#include <TList.h>
    1415#include <TCanvas.h>
     
    9495}
    9596
     97void MGSkyPosition::InitText()
     98{
     99    fText = new TText(105, 105, "");
     100    fText->SetFillStyle(4000);  // transparent
     101    fText->SetTextAlign(33);  // right, top
     102    fText->SetTextColor(10);  // white
     103    fText->Draw();
     104
     105    fList->Add(fText);
     106}
     107
    96108void MGSkyPosition::DrawCoordinateSystem()
    97109{
     
    105117    arc.DrawArc(0, 0, 22.5);
    106118
     119    //
     120    // FIXME? Use TAxis?
     121    //
    107122    TLine line;
    108123    line.SetLineColor(1);  // black
     
    110125    line.DrawLine(-95,   0, 95,  0);
    111126    line.DrawLine(  0, -95,  0, 95);
     127
     128    TText text;
     129    text.SetTextAlign(22);  // centered, centered (s.TAttText)
     130    text.SetTextColor(13);  // dark gray
     131    text.DrawText(0.71*22.5, 0.71*22.5, "22.5\xb0");
     132    text.DrawText(0.71*45.0, 0.71*45.0, "45\xb0");
     133    text.DrawText(0.71*67.5, 0.71*67.5, "67.5\xb0");
     134    text.DrawText(0.71*90.0, 0.71*90.0, "90\xb0");
     135
     136    text.SetTextAlign(22);  // centered, centered (s.TAttText)
     137    text.SetTextColor(1);   // black
     138
     139    text.DrawText(0,  102, "N (0\xb0)");
     140    text.DrawText(0, -102, "S (180\xb0)");
     141
     142    text.SetTextAngle(270);
     143    text.DrawText( 102, 0, "E (90\xb0)");
     144
     145    text.SetTextAngle(90);
     146    text.DrawText(-102, 0, "W (270\xb0)");
    112147}
    113148
     
    133168}
    134169
    135 MGSkyPosition::MGSkyPosition(const TGWindow* p, const Int_t w, const Int_t h)
    136     : TRootEmbeddedCanvas("SkyPosition", p, w-1, h-1, kRaisedFrame),//, 0) //234, 76, kFixedSize)
    137     fModified(kFALSE)
    138 {
    139     fCanvas = GetCanvas();
    140 
    141     fCanvas->SetFillColor(39); // s. TAttFill
    142     fCanvas->Range(-100, -100, 100, 100);
    143 
    144     fList = new TList;
    145     fList->SetOwner();
    146 
     170MGSkyPosition::MGSkyPosition(const TGWindow* p, const UInt_t w)
     171    : MGEmbeddedCanvas("SkyPosition", p, w, 110)
     172{
    147173    DrawCoordinateSystem();
     174    InitPlanets();
    148175    InitPosition();
    149     InitPlanets();
    150 
    151     Resize(w, h); //GetDefaultSize()); // ???
    152     MapSubwindows();
     176    InitText();
     177    InitCanvas();
    153178}
    154179
    155180MGSkyPosition::~MGSkyPosition()
    156181{
    157     delete fList;
    158182    delete fSlalib;
    159183
     
    161185}
    162186
    163 void MGSkyPosition::SetLin1(int x, int y)
     187void MGSkyPosition::SetLin1(Float_t x, Float_t y)
    164188{
    165189    fLin1a->SetX2(x);
     
    169193}
    170194
    171 void MGSkyPosition::SetLin2(int x1, int y1, int x2, int y2)
     195void MGSkyPosition::SetLin2(Float_t x1, Float_t y1, Float_t x2, Float_t y2)
    172196{
    173197    fLin2->SetX1(x1);
     
    177201}
    178202
    179 void MGSkyPosition::DrawPosition(Float_t zd, Float_t az)
     203void MGSkyPosition::UpdatePosition(Float_t zd, Float_t az)
    180204{
    181205    static int X=~0;
     
    187211    const float c = cos(rad);
    188212
    189     const int x = (int)(s*zd);
    190     const int y = (int)(c*zd);
    191 
    192     if (X==x && Y==y)
     213    const float x = s*zd;
     214    const float y = c*zd;
     215
     216    const int pixx = (int)(x/fPix);
     217    const int pixy = (int)(y/fPix);
     218
     219    if (X==pixx && Y==pixy)
    193220        return;
    194221
    195     X = x;
    196     Y = y;
    197 
    198     const int dx = (int)(s*4);
    199     const int dy = (int)(c*4);
    200 
    201     SetLin1(s*95, c*95);
     222    X = pixx;
     223    Y = pixy;
     224
     225    const float dx = s*4.;
     226    const float dy = c*4.;
     227
     228    SetLin1(s*95., c*95.);
    202229    SetLin2(x+dy, y-dx, x-dy, y+dx);
    203230
    204     fModified = kTRUE;
    205 }
     231    SetModified();
     232}
     233
     234void MGSkyPosition::UpdateText(Float_t x, Float_t y)
     235{
     236    static int X = ~0;
     237    static int Y = ~0;
     238
     239    int xd = (int)floor(x);
     240    int yd = (int)floor(y);
     241    x *= 60.;
     242    y *= 60.;
     243
     244    int fx = (int)floor(x*10.);
     245    int fy = (int)floor(y*10.);
     246
     247    if (X==fx && Y==fy)
     248        return;
     249
     250    X = fx;
     251    Y = fy;
     252
     253    float/*int*/ xm = /*(int)floor*/(fmod(fabs(x), 60.));
     254    float/*int*/ ym = /*(int)floor*/(fmod(fabs(y), 60.));
     255
     256    char txt[100];
     257    sprintf(txt, "Zd=%d\xb0%02.1f'\nAz=%d\xb0%02.1f'",
     258            xd, xm, yd, ym);
     259
     260    fText->SetText(fText->GetX(), fText->GetY(), txt);
     261
     262    SetModified();
     263}
     264
    206265
    207266void MGSkyPosition::Update(ZdAz &pos)
     
    212271    fSlalib->SetMjd2Now();
    213272
    214     DrawPlanet(kESun,     fSun);
    215     DrawPlanet(kEMoon,    fMoon);
    216     DrawPlanet(kEJupiter, fJupiter);
    217     DrawPlanet(kEVenus,   fVenus);
    218     DrawPlanet(kEMars,    fMars);
    219 
    220     DrawPosition(pos.Zd(), pos.Az());
    221 
    222     if (!fModified)
    223         return;
    224 
    225     // FIXME: Sometimes (if the canvas couldn't be created correctly:
    226     // X11 Pixmap error) Update hangs the Gui system.
    227 
    228     fCanvas->Modified();
    229     fCanvas->Update();
    230 
    231     fModified = kFALSE;
    232 }
    233 
    234 void MGSkyPosition::DrawPlanet(Int_t planet, TArc *arc)
     273    UpdatePlanet(kESun,     fSun);
     274    UpdatePlanet(kEMoon,    fMoon);
     275    UpdatePlanet(kEJupiter, fJupiter);
     276    UpdatePlanet(kEVenus,   fVenus);
     277    UpdatePlanet(kEMars,    fMars);
     278
     279    UpdatePosition(pos.Zd(), pos.Az());
     280    UpdateText(pos.Zd(), pos.Az());
     281
     282    UpdateCanvas();
     283}
     284
     285void MGSkyPosition::UpdatePlanet(Int_t planet, TArc *arc)
    235286{
    236287    //
     
    249300    const float deg = 360.0/D2PI*zdaz.Zd();
    250301
    251     const int x = (int)(s*deg);
    252     const int y = (int)(c*deg);
    253 
    254     if (fX[planet]==x && fY[planet]==y)
     302    const float x = s*deg;
     303    const float y = c*deg;
     304
     305    const int pixx = (int)(x/fPix);
     306    const int pixy = (int)(y/fPix);
     307
     308    if (fX[planet]==pixx && fY[planet]==pixy)
    255309        return;
    256310
    257     fX[planet] = x;
    258     fY[planet] = y;
     311    fX[planet] = pixx;
     312    fY[planet] = pixy;
    259313
    260314    //
     
    264318    arc->SetY1(y);
    265319
    266     fModified = kTRUE;
     320    SetModified();
    267321
    268322    if (planet!=kESun)
     
    272326    cout << "   Zd=" << deg << " Az=" << 360./D2PI*zdaz.Az() << endl;
    273327
    274     fSunL[0]->SetX1(x-4); fSunL[0]->SetX2(x+4);
    275     fSunL[1]->SetX1(x-3); fSunL[1]->SetX2(x+3);
    276     fSunL[2]->SetX1(x-3); fSunL[2]->SetX2(x+3);
    277     fSunL[3]->SetX1(x  ); fSunL[3]->SetX2(x  );
    278 
    279     fSunL[0]->SetY1(y  ); fSunL[0]->SetY2(y  );
    280     fSunL[1]->SetY1(y-3); fSunL[1]->SetY2(y+3);
    281     fSunL[2]->SetY1(y+3); fSunL[2]->SetY2(y-3);
    282     fSunL[3]->SetY1(y-4); fSunL[3]->SetY2(y+4);
    283 }
     328    fSunL[0]->SetX1(x-3.5); fSunL[0]->SetX2(x+3.5);
     329    fSunL[1]->SetX1(x-2.5); fSunL[1]->SetX2(x+2.5);
     330    fSunL[2]->SetX1(x-2.5); fSunL[2]->SetX2(x+2.5);
     331    fSunL[3]->SetX1(x);     fSunL[3]->SetX2(x);
     332
     333    fSunL[0]->SetY1(y);     fSunL[0]->SetY2(y);
     334    fSunL[1]->SetY1(y-2.5); fSunL[1]->SetY2(y+2.5);
     335    fSunL[2]->SetY1(y+2.5); fSunL[2]->SetY2(y-2.5);
     336    fSunL[3]->SetY1(y-3.5); fSunL[3]->SetY2(y+3.5);
     337}
  • trunk/MagicSoft/Cosy/gui/MGSkyPosition.h

    r912 r913  
    99
    1010
    11 #ifndef ROOT_TRootEmbeddedCanvas
    12 #include <TRootEmbeddedCanvas.h>
     11#ifndef MGEMBEDDEDCANVAS_H
     12#include "MGEmbeddedCanvas.h"
    1313#endif
    1414
    1515class TArc;
    16 class TList;
    1716class TLine;
    18 class TCanvas;
    1917
    2018class ZdAz;
     19class TText;
    2120class SlaPlanets;
    2221
    23 class MGSkyPosition : public TRootEmbeddedCanvas
     22class MGSkyPosition : public MGEmbeddedCanvas
    2423{
    25     TCanvas    *fCanvas;
    26 
    2724    TArc       *fMoon;
    2825    TArc       *fJupiter;
     
    3734    TLine      *fSunL[4];
    3835
     36    TText      *fText;
     37
    3938    SlaPlanets *fSlalib;
    40 
    41     TList      *fList;
    4239
    4340    Int_t fX[9];
    4441    Int_t fY[9];
    4542
    46     Bool_t fModified;
    47 
     43    void InitText();
    4844    void InitPlanets();
    4945    void InitPosition();
    50 
    51     void SetLin1(int x, int y);
    52     void SetLin2(int x1, int y1, int x2, int y2);
    53 
    54     void DrawPlanet(Int_t planet, TArc *arc);
    55     void DrawPosition(Float_t zd, Float_t az);
    5646    void DrawCoordinateSystem();
    5747
    58     Bool_t CheckRange(Int_t x, Int_t y) const
    59     {
    60         return x>-95 && x<95 && y>-95 && y<95;
    61     }
     48    void SetLin1(Float_t x, Float_t y);
     49    void SetLin2(Float_t x1, Float_t y1, Float_t x2, Float_t y2);
     50
     51    void UpdateText(Float_t zd, Float_t az);
     52    void UpdatePlanet(Int_t planet, TArc *arc);
     53    void UpdatePosition(Float_t zd, Float_t az);
    6254
    6355public:
    64     MGSkyPosition(const TGWindow* p, const Int_t w, const Int_t h);
     56    MGSkyPosition(const TGWindow* p, const UInt_t w);
    6557    ~MGSkyPosition();
    6658
  • trunk/MagicSoft/Cosy/gui/Makefile

    r912 r913  
    3535           MGCosy.cc \
    3636           MGImage.cc \
     37           MGEmbeddedCanvas.cc \
    3738           MGAccuracy.cc \
     39           MGVelocity.cc \
    3840           MGSkyPosition.cc
    3941
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.